profile-image

martinzavrel

Martin Zavřel
Registrace 28. 6. 2023
ID 2000820290
Redakce
13 595 bodů
odznak
Hlavní platforma: PlayStation
odznak
PC
odznak
Xbox
odznak
Nintendo
odznak
iOS
Cokoliv je možné.

Články

Reportáž z Gamescomu 2025

Reportáž z Gamescomu 2025

Naše letošní dojmy z výpravy na největší herní veletrh na světě.

23. 8. 2025 17:00
2

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
29. 3. 2026 00:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jakub Díky za poslech i reakci 🤝

Už od pohledu na délku epizody musí být jasné, že tohle nebude pro každého.

Jak vysvětlujeme hned v úvodu, tahle hra nás obrovsky překvapila a protože je skoro neznámá (alespoň zatím se jí v Česku nikdo příliš nevěnuje), tak hrozí, že zcela zapadne. Nám ale nadělila měsíce úžasné zábavy a proto jsme jí na oplátku věnovali extra pozornost, protože si to podle nás zaslouží. Záleželo nám na tom, abychom co nejlépe přiblížili, jak zajímavá a pohlcující zábava se pod tím nenápadným a rozbitým povrchem skrývá.

Příští týden se ale vracíme k tradičnímu formátu i délce 😉Publikováno pomocí GIPHY

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
27. 3. 2026 13:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MRX Publikováno pomocí GIPHY

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
19. 3. 2026 14:12 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Marcel Bosnyák Budeme se o tom bavit v zítřejším hPodu.

Všechny dosavadní recenze jsou pouze z PC verze hry.
My jsme měli objednanou konzolovou a ta byla novinářům dodána až dnes.

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
5. 3. 2026 10:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Alef Jasně, proč ne? Takhle to v některých fázích hraju i já (hoďku večer).

Člověk si třeba může dát jen jednu výpravu sólo a má za pár minut hotovo.

Každá součástka, co si přinese na základnu, se počítá a hra nemá nucené restarty po sezóně...

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
4. 3. 2026 11:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Spiker01 Marketingové oddělení v tomto případě rozhodně nešlo "plně s kůží na trh", naopak, podařilo se jim utajit velkou část obsahu hry, kromě jiného i díky absurdně přísným podmínkám embarga pro recenze. To, co považujete za "spoiler" je zkrátka základní stavební kámen Leonova příběhu.

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
3. 3. 2026 05:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Spiker01 Informace o Leonově nemoci je obsažena ve 4. oficiálním traileru na hru a následně také v oficiálním Launch traileru. Tyto trailery ukazují jeho infekci/nádory detailně, dialog v upoutávce k tomu říká "...dochází nám čas".

Podobně jako marketing v případě Like a Dragon: Infinite Wealth je to informace, kterou vydavatel vypustil do světa před vydáním hry záměrně, aby ještě více zvýšil napětí a očekávání fanoušků.

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
20. 2. 2026 10:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@paul son Pointa je, že to nevyhodnocuje a nezohledňuje po jednotlivých hrách (takže nestačí se jen jedno kolo chovat tak nebo onak, je třeba se tak chovat delší dobu/několik kol).

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
13. 2. 2026 19:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MRX Děkujeme za poslech i pochvalu 🤝

Určitě je možné začít Below Zero, ten příběh je do značné míry samostatný, jen tedy vyzradí určitou pointu toho jak planeta funguje a jaká byla její minulost (což je v původní hře pečlivě budováno a zde se to již bere jako samozřejmost) a v jedničce vám pak bude chybět pár QoL vylepšení z Below Zero 🐟

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
10. 2. 2026 06:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@ch3 Publikováno pomocí GIPHY

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
30. 1. 2026 09:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Corvus Samozřejmě těžko předpovídat budoucnost 11 měsíců dopředu, ale docela věřím, že se Cairn může objevit alespoň v TGA nominacích na indie hru roku ⛰️

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
29. 1. 2026 19:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@BedStOrm Publikováno pomocí GIPHY

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
29. 1. 2026 19:16 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Alef Firewatch je dobré přirovnání, ten příběh mi přijde podobně "dospělý" 👍

Hrál jsem na ovladači a kolegyně ze Zingu také, takže dojmy z klávesnice/myši bohužel nemáme 😔

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
23. 1. 2026 14:37 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@ch3 Děkujeme za poslech hPodu 🤝

Pokud jde o ten celkový objem herního průmyslu, tak v roce 2023 vyrostl o 1,7%, v roce 2024 vyrostl o 3,2% a v roce 2025 vyrostl dokonce o 7.5% (zdrojem je obecně nejuznávanější průzkum na toto téma od agentury Newzoo).

Jediný rok za poslední dekády, kdy se celkový objem meziročně snížil, byl po splasknutí covidové bubliny (2022, pokles objemu o 5,1%).

To ale nic nemění na tom problému, že pouze třetina hráčů kupuje nové hry a zároveň většinou pouze jednu nebo dvě ročně. Místo nových her tento průmysl bohužel s každým rokem víc a víc těží z provozu již existujících live service her, z herních předplatných a z mobilních mikrotransakcí.

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
27. 12. 2025 11:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@BedStOrm Publikováno pomocí GIPHY

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
21. 12. 2025 05:15 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Radek Vojáček Děkujeme za poslech i pochvalu 🤝

Promítnutí reálného času do her jsem zaznamenal v různých MMO a live service hrách (například mobilní telefon vaší postavy ve hře Persona 5 X ukazuje reálný čas, nebo v Genshin Impact je hlavní menu hry vždy ve správné denní době - den/noc apod.). V těchto hrách to nejspíš slouží jako kontrolní mechanismus pro hráče, aby ve hře nezůstal zaseknutý příliš dlouho.

Pak mě napadají lifesim hry, třeba Animal Crossing využívá reálný čas pro aspekty fungování celého světa (denní doba, kdy jsou otevřené obchody, kdy postavy spí, příliv/odliv, aktivita různých denních/nočních zvířat apod.).

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
6. 11. 2025 17:08 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Zavřel @Alef Ano, je tam plný crossplatform - crossprogress i crossplay včetně hlasové komunikace 🤝

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
2. 11. 2025 16:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Zavřel @BedStOrm Chválím výběr platformy 😁

V emailu máš pozvánku/podrobnosti, pokud by sis chtěl zahrát s námi 🤝

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
2. 11. 2025 16:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Zavřel @BedStOrm Chválím výběr platformy 😁

V emailu máš pozvánku/podrobnosti, pokud by sis chtěl zahrát s námi 🤝

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
6. 11. 2025 17:08 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Martin Zavřel @Alef Ano, je tam plný crossplatform - crossprogress i crossplay včetně hlasové komunikace 🤝

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
26. 10. 2025 19:09 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Spiker01 @Spiker01 Díky za upozornění.

Očividně tedy jediným řešením zůstává pořízení měsíčního předplatného EA Play Pro, vyššího/dražšího (413 Kč na měsíc) tieru předplatného:

https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-has-no-free-trial-for-game-pass-ultimate-and-ea-play-members/1100-6535378/

https://www.ea.com/cs-cz/ea-play

Nicméně důležité je také doplnit informaci, že tato "Pro" verze předplatného je dostupná jen na PC.

Martin Zavřel
Martin Zavřel
Redakce Redakce
Hlavní platforma: PlayStation
21. 10. 2025 21:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Corvus @Corvus Koukám, že jsme šli téměř po identických titulech.

Kromě těch zmíněných tří jsem dal ještě skvěle atmosférickou The Tragedy at Deer Creek a docela mě mrzí, že jsem (alespoň zatím) nestihl Pathologic 3.

Reklama
Reklama