Peter Adamondy: Bojovku bez komunity vytvořit nejde

13. říjen 2020 15:00 / Tadeáš Pepř / Rozhovory / Diskuze (1)

Související články

Diskuze

Tvůj komentář

Pro přidávání příspěvků do diskuzí se prosím přihlašte!
20878742
Masarkavtrenyrkach napsal 14. 10. 2020 v 09.54

Děkuji za hezký rozhovor.
Z něj vyplynulo, že od roku 2014 nebo 2015 studio (kolik lidí?) pracovalo na třech mobilních hrách, na nějakém projektu Titan a Underflow. Jestli jsem to dobře pochopil, tak buď nic z toho nevyšlo (posledně dva zmiňované) nebo nebyly úspěšné (mobilní hry). Vkrádá se mi na mysl otázka: Z čeho tedy žili?

Nahlásit nevhodný obsah