Genesis Rising: The Universal Crusade
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Genesis Rising: The Univarsal Crusade je vesmírnou akční strategií, která přichází s několika dobrými nápady a atraktivním zpracování nekonečného světa planet, hvězd a nebezpečných mimozemšťanů. Na čem se ale autoři při vývoji spálili, jsou nedodělky, časté bugy a stereotyp ze stále se opakujících činností. Jaké by tedy mohli být důvody koupě právě této vesmírné akce, když se na trhu nabízí starší a velmi propracované tituly, jako je Freelancer? Vezměme si to popořadě.
Srdce vesmíru
Vzhled postav i celého světa Genesis Rising se náramně podobá stylu z Warhammeru 40 000, takže se dočkáte velice hezky vykreslených, futuristických postav, designů lodí a podobně. Vaše hrdiny (i nepřátele) si budete mít možnost prohlédnout v poměrně častých příběhových filmečcích. Ty se většinou odehrávají na vaší lodi, kde rozebíráte situaci s různými mimozemšťany nebo i nadřízenými. Problém je, že velmi často vypadává zvuk, takže pokud vám autoři nedarovali do filmečku titulky (což se občas stalo), můžete sekvenci v klidu přeskočit a doufat, že na nitku příběhu dokážete navázat v dalším místě nějakého zvratu.
Poslední neprozkoumaná galaxie
Na většině map budete mít k dispozici jakousi organickou základnu, z které budete těžit surovinu. Zapomeňte na kamení, dřevo i jakékoliv krystaly. V Genesis Rising se obchoduje s krví. Právě z ní budete stavět veškeré lodě, vyvíjet nové technologie i vylepšovat své jednotky. Pokud porazíte nepřátelské plavidlo a nedáte mu ránu z milosti, i z jeho nehybného vraku můžete krev dostat a poté ji využít buď na léčení svých jednotek, nebo na stavbu nových lodí. Žádné statické budovy stavět nebudete a všechny jednotky vyprodukujete přímo v mateřské lodi a vylepšení zase v laboratoři. A jakmile máte svou malou armádu hotovou, můžete se vrhnout na nepřítele…
Neberte zajatce, pouze jejich krev!
Samotný boj poté probíhá vcelku hodně rychlým a akčním stylem a na nějakou taktiku je jen velmi málo času. Maximem vaší flotily bude tedy vyslání silnějších raket na větší vzdálenost (tyto střely se chvilku dobíjí a jednotka je sama nikdy nepoužije) a případně i uhýbání před raketami nebo ochrana vaší lodi pomocí štítu. Na nic jiného nezbývá čas a jelikož jsou veškeré lodě v 2D rozměru, na nějaké podlety a jiné manévry v rozměru třetím můžete zapomenout. 3D design zde slouží jen jako vábnička na hráče a na hezký pohled po okolním vesmíru. Velkým nedostatkem je nemožnost jakkoliv ovládat čas, takže se nevyhnete dlouhým přeletům na druhou stranu mapy a naopak zmatku na bojišti, kdy nevíte, co máte dělat dřív, a tak raději necháte lodě stát naproti sobě a pálit do sebe lasery. Minimapa na přehlednosti hře rozhodně nepřidá, protože se skládá jen z různě barevných teček a dalších podivných útvarů. Jestli to mělo navodit atmosféru futuristické budoucnosti a záhadného vesmíru, ani trošku se to nepovedlo.
…ten musí jít z kola ven!
Škoda těchto zbytečných chyb a později stále se opakujících činností a úkolů. Genesis Rising přinesl do žánru pár nových prvků, osazování flotily jednotlivými geny je opravdu výtečné, ale po nějaké době vás hra začne nudit a příběh tak velkou motivací do dalšího hraní není.
Svižnější multiplayer, který je ušetřen od dlouhých přeletů, je proti živým protivníkům bezesporu zajímavější, avšak i zde naleznete zdlouhavé těžení, tudíž jen těžko u hraní vydržíte několik desítek hodin. Bohužel, zajímavý koncept bez správné realizace znamená jen šedý průměr.
Verdikt
Dobré nápady, originální prvky a plynulost hry sráží na kolena zbytečné bugy a brzký stereotyp, plynoucí ze stejné náplně misí. Na trhu je dostatek propracovanějších titulů, ze stejného žánru, takže případnou koupi dobře zvažte.