-
ScreenshotyScreenshoty
Jakkoliv má Hérakleitos tendence se vyjadřovat k opakovanému vstupování do stejné řeky, v současném marketingu zastává antická filozofie zhruba takové místo, jako mrakodrapy na dně oceánu. Nepatří tam. Přesto ale dávný citát platí i dnes. 2K Marin / Australia neměli šanci zopakovat dílo svých kolegů z Irrational Games – mohli ho pouze přebít, nebo odbočit na odlišnou cestu. Jiné řešení by bylo vnímáno jako neúspěch. A podmořský světe div se, oni se odvážili zvolit první možnost. Umělecká sebevražda?
Smrt pod vodou
Od původní hry uběhly tři roky, od událostí v Rapture celé desetiletí. V obou případech se jako nejdůležitější otázka nabízí: co se za tu dobu změnilo? Tak především už hra ani trochu neskrývá, že je brutální střílečkou. Ve chvíli, kdy všude kolem vás šlehají plameny, pod stropem se potkávají rakety a vrtuloví hlídači, a vy do toho všeho metáte blesky a roztáčíte vražedné soukolí rotačního kulometu, jde veškerá intelektuální hloubka stranou a monitor, respektive televizi vám z opačné strany zacáká štědrá dávka virtuální krve. Přežití v utopené utopii Rapture není otázkou filozofických disputací nebo rafinované interakce, ale platformou pro náboje, nadlidské schopnosti a hráčskou rozvahu v rozmezí několika málo sekund.
Tempo, nastolené v prvním Bioshocku, túruje dvojka na podstatně vyšší obrátky a pokud jste dřív prskali nad instantním oživováním skrze Vita-chambers (které jdou tentokrát už od základní verze vypnout), tady se jejich návštěvě vyhnete jen skrze precizní souhru reflexů a taktiky (nebo nejnižší obtížnost). Někdo si zavýskne, že hra je konečně opravdovou výzvou i pro ostřílené hráče, ale s tím souvisí i jeden možná klíčový kámen úrazu. Na dno oceánu jste se totiž vrátili v těle jednoho z Velkých tátů, skoro nezničitelných behemotů, co bývali postrachem starého Rapture. Děsivý vrták vám sice zůstal, ale ohromná výdrž je ta tam – několik ran z pistole pošle Tátu k zemi a navíc se zničeným městem prohánějí vaše mnohem hbitější dívčí varianty, Sestřičky dorostlé do hysterických bestií a odlehčených skafandrů. Něco je špatně.
Drzá dialektika
Jde o první z dilemat, která si budete muset vyřešit, pokud na vás má Bioshock 2 skutečně zapůsobit. V mnoha ohledech jde totiž pokračování proti originálu a rozbíjí mytologii, ustanovenou týmem kolem Kena Levina. To nemusí být nutně zápor, ale do začátku to vnese pocit určitého odtržení od předchozího dramatu. Klíčové postavy jako doktorka Tenenbaumová jsou odklizeny na vedlejší kolej a nahrazeny novými, kterým vévodí psycholožka Sofia Lamb. Ta se stává jak protivníkem hráče, tak protiváhou Andrewa Ryana, kterému její vzrůstající kult naboural vizi světa, kde nespoutaně vládne lidské ego.
Vůbec celý Bioshock 2 si dává práci s tím, rozebrat Ryanovu filozofii Parazita do posledního šroubku. Pokud vezmeme Bioshock 2 na milost jako pokus o sofistikovanou polemiku s prvním dílem, okamžitě to celou hru posouvá do nového, velmi zajímavého světla. Osobně mi takový výklad konvenuje a vývojáři ze sebe ždímají maximum, aby mě v mém shovívavém rozpoložení udrželi: produkční hodnoty jsou opět z jiného světa a hra je prošpikovaná drobnými nápady, co v přímém kontaktu berou dech (a bohužel je tu nejde jmenovat, protože jejich prozrazení dopředu by zabilo moment překvapení... slídilové mohou hledat náznaky v přiložených obrázcích). Hře sice chybí moment, jehož síla by se mohla rovnat golfové etudě z jedničky, ale finále je tu po všech stránkách působivější a uzavírá osud celého Rapture na výbornou – ať už se prostřílíte k libovolnému z šesti (!) plnohodnotných konců.
Slaná evoluce
Za sebou budete mít kolem deseti hodin vyzrálé zábavy, která má co nabídnout širokému spektru hráčů. Bioshock 2 rozšiřuje tunel své akce do pestrého koridoru, který vás nežene dopředu okoukanými berličkami, ale vypravěčským umem a nabízenými možnostmi, jak se vyřádit. Těm jde naproti záplava nových plasmidů i genových toniků, z jejichž odstupňovaných variant lze poskládat nápadité kombinace a ty potom dál zapracovat do využití různých zbraní. Arzenál prošel výraznou obměnou a nabízí fantastické kousky, jako třeba dvouhlavňovou brokovnici, ze které se postupným vylepšováním stane famózní dělo. Příznivce tunelu Blanka možná zklame Tátův vrták, který je bez příslušných toniků celkem k ničemu a jeho pravý potenciál si lze odemknout jen skrze přepracovaný systém výzkumu (foťák byl nahrazen filmovou kamerou). Stejně tak doznalo změn i hackování obranných systémů, kde člověk konečně uplatní ta léta u Mario Smash Football: trefování barevných úseků je rychlé, elegantní a chytře nabízí odměnu pro ty, kdo si svým postřehem troufají na víc.
Tou nejzásadnější novinkou ale zůstává možnost „adoptovat“ Sestřičky, rozeseté klasicky po celém Rapture. Pouze ony dokážou z mrtvých těl vysát drahocenný ADAM a celá operace je pak něčím na způsob bránění vlajky – musíte odrážet vlny splicerů, pokoušejících se o vaši holčičku. Právě tady najde největší uplatnění již zmiňovaná šíře taktických možností.
Ω? Δ!
Lze si jen výsknout, jak tohle celé funguje novým autorům dohromady a jak se vyhnuli pasti pokračování jako rozmělnění originálu. A jestli se jim podařilo naplnit vytyčený cíl? Letmý pohled na hodnocení prozrazuje, že ani náhodou, jenomže s Bioshockem je to složitější. Jsou hráči, kteří prvnímu dílu neodpustili zjevné nedostatky a právě tyto byly ve dvojce napraveny. A pak jsou hráči, kteří se jen tak nepřenesou přes evoluci Sestřiček a Tátů a neodpustí autorům, že se vůbec odvážili na posvátnou půdu a v žoldu marketingového oddělení to tam setsakra zdupali. Jak z toho ven? Spíš, než číslem, hlavně konstatováním, že Bioshock 2 je inspirativní pokračování a... výborná hra.
Ken Levine se nechal slyšet, že od ní dal ruce pryč z čistě prozaického důvodu: chce ji zažít z pohledu hráče, ne vývojáře. Troufám si odhadnout, že bude příjemně překvapený.
Verdikt
„Noví autoři poskládali dohromady lepší střílečku, ale ve výsledném součtu „rozporuplnější“ zážitek. Uvozovky jsou tu ovšem na místě – i napodruhé je návštěva Rapture výletem, na jaký se nezapomíná.“
Hodnocení redakce
8
Kam dál?
Diskuze
sledovat diskuziAbyste mohli reagovat, musíte se přihlásit nebo se zaregistrovat.
xbrabecm (seznam.cz) napsal 10. 9. 2010 v 21.30
Čau.Nevíte proč mi nejde uložit hra Bioshock2, vždycky když si chci uložit hru tak dám esc a nápis save má uplně jinou barvu a nefunguje.
mbrodeur (seznam.cz) napsal 14. 4. 2010 v 21.29
SlamJam:
sry :). No ale i tak jsi mi mohl poradit :)
SkillJam napsal 14. 4. 2010 v 21.28
mbrodeur (seznam.cz): kdyby sis všimnul tak to nebylo na tebe ale na uživatele PETRIKVASEK ktery se tady pta jakej je cd klíč k Bioshocku 2 :)
mbrodeur (seznam.cz) napsal 14. 4. 2010 v 21.26
Kdyby to byla sranda tak sem nepisu a daaavno uz parim :)
mbrodeur (seznam.cz) napsal 14. 4. 2010 v 21.16
Potrebuji pomoct.Koupil jsem si original Bioshock 2 a po nainstalovani hry jsem chtel spustit samotnou hru. Po konecnem loadinku jsem zmackl mezernik(jak mne samotna hra vybizela)a v tu chvili me hra vykopla do Win s tabulkou, kde se omlouvaji za vzinkle problemy. Zkousel jsem to i na jinem pc a bez problemu. Muze mi nekdo poradit? diky
thepunisher047 napsal 8. 3. 2010 v 12.37
tak jsem to dneska dohrál :) chvílema hrozná nuda ale jinak hodně dobré dílko :) 8 je podle mě přesný ohodnocení téhle hry :)
st.daniels napsal 23. 2. 2010 v 14.09
Je tam několik crashů, který hru níčej, nejspíš jde o problémy s GFWL. A slavně vydaný opravný patch opravil velký kulový :/
mRiggs napsal 22. 2. 2010 v 21.51
J.Junior93 (seznam.cz): Pokud si chceš zahrát SINGL tak stačí ve hře vytvořit offline profil. Když chceš hrát MULTÍK tak si budeš muset vytvořit Live ID https://accountservices.passport.net/ppnetworkhome.srf?Lcid= 1029. Pak se s ID přihlásit a na stránce http://www.microsoft.com/games/en-us/li… vytvořit GAMERTAG. Jako lokaci vyber USA nebo jinou podporovanou zemi. Ve hře sem pak zaloguješ přes Live ID. Já sem to takhle rozběhal. Ochrana týhle hry je prasárna!!!
kl4usner napsal 21. 2. 2010 v 01.58
Velmi se mi libila myslenka Petra Polacka v hPodu. Pokud by to bylo podano stejnou formou jako Opposing Force nebo Blue Shift, bylo by to skvele. Hre by to sedlo jak prdel na hrnec.
(nikdy nezapomenu, jak jsem v Opposing Force v roli vojaka videl skocit Freemana do portalu na Xen:)
Editováno: 21. 02. 2010 v 02.02
J.Junior93 (seznam.cz) napsal 20. 2. 2010 v 10.23
Prosím potřeboval bych pomoc Bioshock 2 sem nainstaloval všechno jede zadal jsem CD key a ted když se chci přihlásit mi to píše:,,Nelze se připojit ke službě Live.Možná používáte ID s oblasti která není službou LIVE podporována.´´ přitom jsem se dal zaregistrovat se na Windows Live (xbox.com) a mělo by to fungovat opravdu moc prosím o pomoc.
silverback napsal 18. 2. 2010 v 16.30
Ste mi ukradli myšlenku! Sem to psal taky o tom citátu už v diskuzi o Hpodu! :D
Cituji: "K Bioshocku 2 - říkáte, že to není taková hrůza jak by mohla být, ale ani žádný zázrak. K téhle hře se snad nejlépe hodí pořekadlo "Do stejné vody nevstoupíš" no a jak je vidět, autoři se o to pokusili."
Ha! :D ne, dělám si srandu, očividně je tenhle citát prostě jako dělanej pro Bioshock 2 :) Naprostý souhlas.
Edit: chystá se videorecenze?
Editováno: 18. 02. 2010 v 16.33
GraVeGun napsal 17. 2. 2010 v 18.23
Na mě jsou poslední dobou tyhle recenze na hrej krátké :D ... já mám rád dlouhé čtení zvláště o zajimavých a dobrých hrách
dzandzara (seznam.cz) napsal 17. 2. 2010 v 17.49
Výborná hra práve som ju dohral a odporúčam ju hlavne pre tých ktorým tento príbeh učaroval už v jednotke.
GlaDOS napsal 17. 2. 2010 v 15.43
Konečně dobrá recenze. Sice by bylo lepší jít více do hloubky, ale základ jsem se dozvěděl. Potěšilo mě, že na rozdíl od nejmenovaných webů tu hru vůbec nepomluvili za málo inovací a starší grafiku a nezašlapali ji do země. Pěkná recenze.
spartas napsal 17. 2. 2010 v 14.41
Vypadá to super. Říkám vypadá, protože některý screeny se mi líbí uplně strašně :-)



























wlkoso napsal 4. 2. 2011 v 18.14
"Jakkoliv má Hérakleitos tendence se vyjadřovat k opakovanému vstupování do stejné řeky, v současném marketingu zastává antická filozofie zhruba takové místo, jako mrakodrapy na dně oceánu."
Tohle mě opravdu pobavilo...bohužel je to pravda...a lidem to nevadí a to je nejhorší