Důvěřovat východní tvorbě je v dnešní době obtížné. Pochybnou kvalitu přechází ještě pochybnější usazená reputace, jíž se země východní Evropy jen stěží někdy zbaví. Podobné je to i s herní scénou, která ovšem jednou za čas do světa nějaký ten klenot vypustí. Střílečka S.T.A.L.K.E.R. od ukrajinských GSC Game World se do ranku klenotů rozhodně řadí, o to větším zklamáním je, že druhý díl byl úderem dneška definitivně zrušen. Jak se ovšem říká, pro jedno utrhnuté ucho slunce nesvítí.
Kořist ulovena

Devátý prosinec 2011 se stal pro studio GSC osudným. Do té doby vyvíjené pokračování hry totiž rostlo jako z vody, a ačkoliv se o něm veřejně nemluvilo, vývojáři měli dostatek ambicí na to, aby mohli alespoň v Evropě ovlivnit prodejní žebříčky stříleček. Ambice ovšem smetl do koše ředitel studia, Sergei Grigorovich, který vývoj projektu kompletně zmrazil a likvidaci společnosti vložil do rukou státu, který projevil zájem o rozebrání majetku a všech pohledávek.
I přestože mělo o práci přijít zhruba 50 zaměstnanců, ve vzduchu stále visela naděje, že vývojáři dostanou zelenou a původně plánované únorové vydání jakž takž stihnou. Opravdový důvod zrušení vývoje a uzavření studia je do dneška záhadou, jedni tvrdí, že Sergei nebyl spokojen s progresem vývoje, druzí si pak stojí za tím, že se chtěl vyhnout státnímu převzetí kontroly nad firmou. K čemuž nakonec nevyhnutelně došlo. V lednu se ovšem objevila zpráva, jejíž vyznění vyrazilo dech všem hráčům.
„Stalker team je nesmírně šťastný! Proč? Protože práce na S.T.A.L.K.E.R. 2 budou pokračovat ihned po Vánocích!“ se objevilo na oficiální Facebook stránce studia GSC, které ke všemu vypustilo i několik záběrů z vývoje S.T.A.L.K.E.R. 2, který měl krom PC vyjít i na konzole. Pravdou ovšem zůstává, že když studio existující ve vegetativním stádiu vypustí veřejně zprávu podobného ražení, důvěru nevzbuzuje ani v těch největších optimistech. A právem.
Život z atomu
Dnešní ráno nebylo pro fanoušky hry nikterak příjemné. Když se totiž objevil titulek jasně říkající, že existence hry byla expresně odeslána do záhuby, leccos se dokonale vybarvilo. Jak se totiž ukázalo, od první negativní zprávy vývoj nijak nepokročil. Za celou věc údajně mohl spor o značku s vydavatelem. Výsledek? Studio zavřeno a vývoj hry definitivně zapovězen. V kuloárech se ovšem debatuje o tom, že Bethesda odkoupila licenci na vývoj hry. Otázkou však zůstává, kolik hráčů má v projekt ještě dostatek důvěry na to, aby se o něj alespoň pasivně zajímalo.
Když ovšem zemře král, musí jej nahradit jiný panovník. Prakticky celé osazenstvo se tak vytrhnulo z otěží původního zaměstnavatele, aby zformovalo nové studio, Vostok Games. Vývojáři dlouho neotáleli a prakticky okamžitě oznámili práce na novém projektu, který ponese název Survarium. Ústřední téma? Postapokalyptický nádech s příměsí masivních online her. Zkrátka, jistě a neochvějně, Survarium je v podstatě S.T.A.L.K.E.R., koncipovaný jako regulérní MMO.
Ačkoliv tedy vývojáři nesmí pracovat s původní značkou, plány, témata a nápady nasbírané za posledních několik let vývoje původních her použijí právě pro své Survarium. Neznámá ekologická katastrofa tak zasáhla celou planetu, přičemž vy se vtělíte do role přeživších poutníků, putujících z místa na místo, hledajících alespoň malou záruku přežití. Myšlenka hry pak jako by vypadla z literárního bestselleru.
„Survarium představuje souboj přírody, techniky a racionálního myšlení,“ stojí na webu studia, které vydalo i první vývojářský deníček. Hra by tak měla hráčům vnutit alternativní pohled na naše prostředí a na události, které se nejenom staly, ale které by se mohly v budoucnu stát. Ubráníte se nakaženým a brutálním zvířatům, útočících na lidi? Budete bojovat se zmutovanou a agresivně rostoucí flórou, zatímco budou vědci vyvíjet technologie na odstranění škod? Pokud osud nezavede vývojáře do stejné uličky jako v původním GSC, tak možná ano, ale rozhodně ne dříve, než na konci roku 2013 a na PC.
Souhrn
„Survarium pravděpodobně nebude mít onen klíčový nádech původní tvorby, hráči mají právem být skeptičtí, pravdou však zůstává, že zmařený talent je horší jak talent nevyužitý.“
Kam dál?
28. february 2013
Diskuze
sledovat diskuziAbyste mohli reagovat, musíte se přihlásit nebo se zaregistrovat.
ZeeKristian napsal 28. 4. 2012 v 12.59
Mitsurugi:
Mluvit dnes o "pověsti východu" je asi stejné, jako mluvit o "pověsti západu" za komunistů - máme minimální páru o tom, co se tam děje, jen hromadu pochybnej titulků v novinách, který smrdí propagandou na sto honů :D
Ale to sem asi nepatří, uh...pardon.
Mitsurugi napsal 27. 4. 2012 v 23.03
ZeeKristian: Možná nejde ani tak o pověst východních her jako o pověst východu :)
ZeeKristian napsal 27. 4. 2012 v 20.49
Nechce se mi věřit, že by všechny východní hry byly tak pochybné pověsti, když mají na svědomí i takové skvosty jako Lock On: Modern Air combat
Thorleif_cz napsal 27. 4. 2012 v 16.28
Koukali jste na ten projekt Lost Alpha?
Myslím, že pokud to konečně vyjde a případně Datastor vychytá nějaký ty mušky/přidá další obsah, tak se bude jednat o solidní náhradu za ukončenej druhej díl...
Mitsurugi: V pohodě, asi si budu muset zvyknout, že my dva se jen tak neshodnem. Na druhou stranu doufám, že dokážeme spolu diskutovat (jak jsem se zde rozhlížel, tak to ne vždy - u všech - funguje :D) a případný neshody řešit s chladnou hlavou...
Editováno: 27. 04. 2012 v 16.31
Thorleif_cz napsal 27. 4. 2012 v 12.54
Silesian:
Pro odlehčení: "Nobody expects the spanish inquisition!"
http://www.youtube.com/watch?v=Tym0MObF…
U tohohle se vždycky nasměju jak blázen...:D
Mitsurugi napsal 27. 4. 2012 v 12.44
Thorleif_cz: Všechno vzniklo s toho že jsem si nevšimnul toho "Podle mě" takže moje chyba. Omlouvám se. Idiota jsem smazal asi minutu po napsání nějak jsem se naštval :)
Editováno: 27. 04. 2012 v 12.53
Thorleif_cz napsal 27. 4. 2012 v 12.42
Vyjádřil jsem svůj názor, ty jsi mě označil za "jednorázovýho" skyrim hatera, když jsem oponoval tím, že Bethesdu nemám rád kvůli předchozím titulům, které se mi z nějakých, subjektivních důvodů nelíbily, tak jsi dál mlel tu svou,neschopen pochopit, že mám na věc svůj pohled a furt mě slepě házel do nějaký škatulky... Nevím pane, kdo je tu idiot...
A rozhodně jsem svůj názor nevyplivl jako kdyby to byl fakt, napsal jsem zcela čitelně "podle mě"...
Edit: Jakej je rozdíl mezi IMO a Podle mě... ?
Editováno: 27. 04. 2012 v 12.43
Mitsurugi napsal 27. 4. 2012 v 12.36
Thorleif_cz: A napadlo tě že někoho nemusí zajímat tvůj názor na Bethesdu? Vyplivneš to tady jako kdyby to byl fakt a když s tebou někdo nesouhlasí tak řekneš že tě to nazajímá? A když se tě zeptám co tak strašně zkazili tak to ignoruješ.
Editováno: 27. 04. 2012 v 12.40
Thorleif_cz napsal 27. 4. 2012 v 12.32
Mitsurugi, neshodnem se a já se s tebou hádat nechci a nebudu. Na hry od Bethesdy mám svůj názor, na jejich styl práce a jeho výsledky taky... S diskusí ohledně Bethesdy končím, mě je naprosto putna, co si myslíš o mých názorech, stejně jako je mi volnej tvůj přístup instantního škatulkování...
Tahle aktualita je o Stalkerovi...
Mitsurugi napsal 27. 4. 2012 v 12.23
Thorleif_cz: Já si nějak nevybavuju co tak strašně zkazili, celá série TES je skvělá, Fallout 3 taky. A jestli narážíš na ostatní hry které Bethesda vydala (a vyvíjela je přidružená studia) tak New Vegas bylo dost dobré, Rage taky ušel. Ten zbytek možná stojí za prd, ale povedených her od Bethesdy je taky dost.
Takže jsi jenom další hater co se snaží být in.
Thorleif_cz napsal 27. 4. 2012 v 11.58
Proč hater Skyrimu? Skyrim je jen další jejich "dílko". Můj postoj k Bethesdě je delšího trvání...;)
Thorleif_cz napsal 27. 4. 2012 v 10.20
Superman25:
http://kotaku.com/5905216/stalker-franc…
Přečti si ten update po aktualitou...
Podle mě by to byla katastrofa, kdyby ty práva dostala Bethesda, protože ti patlalové ani s obrovskejma rozpočtama nedokážou udělat pořádnou práci...
Naštěstí, můžu klidně spát.
A na Stalker 2 si jenoduše překřtím toto: http://www.dezowave.com/
Český "rychlý" info: http://games.tiscali.cz/video/lost-alph…
Superman25 napsal 26. 4. 2012 v 23.27
No jestli je pravda ze stalker 2 nakonec vyjde a dotahne to bethesda neva budu rad ale o mmo taky zájem nemám
GlaDOS napsal 26. 4. 2012 v 21.15
Já tedy o žádné mmo f2p nestojím. Škoda, že to dopadlo zrovna takto.






Mitsurugi napsal 28. 4. 2012 v 14.24
ZeeKristian: Proto se tomu říká pověst. A kromě toho my do toho "východu" patříme taky, jakožto postkomunistická země.