Diablo: Immortal v gameplay traileru

4. srpen 2020 19:20 / Radek Raudenský / Novinky / Diskuze (9)

Když jsme se před dvěma lety dočkali oznámení Diablo Immortal, hráči nebyli moc nadšení. Možná je toto označení příliš slabé, vyjádření nespokojenosti souviseli zejména s tím, že Diablo IV sice bylo ve vývoji, studio o něm ale nedávalo na venek žádné informace. Mezitím Diablo 3 ztrácelo na popularitě.

Čistě mobilní záležitost se pak umírněných reakcí dočkala na loňském BlizzConu, kde jí nejen nebylo dáno tolik prostoru, ale hlavně jsme věděli, že Blizzard se nechce soustředit pouze na mobilní průmysl. A společně s novým trailerem by studio možná mohlo hráče přesvědčit, že Diablo: Immortal nebude tak špatné.

Nový gameplay trailerem se ukázal na ChinaJoy 2020 a nevypadá vůbec špatně. Graficky jde o celkem vymazlený projekt. Dočkáme se samozřejmě známých postav i spousty kouzel a tradičních hack-and-slash mechanismů. Stále je ale otázkou, jak bude fungovat zpeněžení této hry, o kterém zatím nevíme nic.

Zdroj: ScreenRant

Diskuze

Tvůj komentář

Pro přidávání příspěvků do diskuzí se prosím přihlašte!
20875576
Smaug. napsal 5. 8. 2020 v 17.54

Mitsurugi: Co by za takový vzduch dali na vesmírné stanici, kam se musí za velké prachy dovážet a přitom data proudí tam i zpět mnohem levněji.

Nahlásit nevhodný obsah

20847380
Mitsurugi napsal 5. 8. 2020 v 14.28

Ocelotr NN: "Ano jedničky a nuly jsou VZDUCH"

Když už, tak jedničky a nuly jsou elektrický náboj, ne vzduch :D

Nahlásit nevhodný obsah

20876350
Ocelotr NN napsal 5. 8. 2020 v 12.49

Gameover: Naštěstí mám mobil na volání a sms. Má tlačítka. Vydrží tejden nabitej a neotravuje denně s nabíjenim. Má internet. Hry na něm nehraju, protože 99% her na mobily je zatracená PAST NA DĚTI.

Chce se mi blejt, když vidim jak rodiče vychovávaj z dětí konzumenty digitálního obsahu, co nemaj problém s tim zaplatit ZA VZDUCH. Ano jedničky a nuly jsou VZDUCH. Jsou to lejna žeroucí peníze a dokonalej obchodní artikl. Nic za něco. Jinak si nedovedu vysvětlit proč všechny mnou digitálně zakoupené hry na X360 jsou najednou nedostupné, když jsem ho po osmi letech zapl. JÁ TO KOUPIL a je to v číči.

Kazety mnou nahrané na COMMODORE64 fungují dodnes. 30 let. Digitální obsah na 360 nevydržel 8 let a ze všech her na HDD se staly DEMA.

Editováno: 5. 08. 2020 v 12.57

Nahlásit nevhodný obsah

20875703
Gameover napsal 5. 8. 2020 v 11.49

Musím souhlasit s Legoldosem, takovou grafiku má dneska na mobilu kde kdo.

Nahlásit nevhodný obsah

20876350
Ocelotr NN napsal 5. 8. 2020 v 10.41

FREE TO PAY a BLIZZARD ? Tohle ještě před lety nešlo dohromady.

Nahlásit nevhodný obsah

20874536
Minstriel napsal 5. 8. 2020 v 07.30

Ivann: freetoplay hra na mobil? Myslím že máš dobré tušení :D.

Nahlásit nevhodný obsah

20900965
Ivann napsal 4. 8. 2020 v 21.35

Hm... Diablo: China. Je úplně jasné na který trh se Blizzard orientuje a pro který ta hra vznikla. Simulátor mikrotransakcí schovaný za abstrakci ve formě pěkné grafiky a nejspíše (minimálně z počátku) poutavého gameplaye, který bude postupně přecházet na těžký grind, který už člověka přinutí vytáhnout kreditku, pokud na to má.
Popravdě bych se rád mýlil, ale něco mi říká, že nebudu daleko od pravdy :D

Nahlásit nevhodný obsah

20925273
Radek Raudenský napsal 4. 8. 2020 v 20.44

Legoldos: Na to, že se bavíme o mobilní hře, se jedná o opravdu dobrou grafiku :)

Nahlásit nevhodný obsah

20851060
Legoldos napsal 4. 8. 2020 v 19.52

Graficky vymazlený? Koukáme se na stejný trailer? Vždyt hry z roku 2010 vypadají lépe

Nahlásit nevhodný obsah