Autor Assassina ukázal nové video z Ancestors

20. duben 2017 13:19 / Jiří Bigas / Novinky / Diskuze (5)

Po delším čase se opět připomněl designér Patrice Désilets, kterého proslavila série Assassin's Creed, se svým aktuálním projektem Ancestors: The Humankind Odyssey. Zveřejnil nové video, které dokonce obsahuje pre-alfa záběry ze hry.

Na aktuální teaser se můžete podívat níže. Má půl druhé minuty a představuje spíš celkovou atmosféru než hru samotnou. Má jí o 3rd person akční adventuru se survival prvky, v níž hráč znovu prožije příběh našich předků.

Désilets se o Ancestors rozpovídal na konferenci Reboot Develop v Chorvatsku. Nejde už podle něj ale nadále o epizodickou sérii, jak ji původně zamýšlel, ale jeden velký titul. Hra bude situována do období od dvou do 10 milionů let nazpět a její příběh bude sledovat evoluci člověka, jak už ostatně samotný název napovídá.

I když už je údajně v tuto chvíli projekt v hratelné fázi, vydání se zatím neblíží. Ancestors stále mají obsahovat výrazné survival prvky a management zdrojů. Tým se zabýval třeba i otázkou, zda by měla jejich hra obsahovat kanibalismus jako nedílnou součást lidské historie.

Zatím není zřejmé, zda bude titul nabízet nějakou formu soubojů nebo kmenových válek, ale v tuto chvíli nic takového ve hře není, řekl Désilets. Z jeho slov se také zdá, že by mohli mít Ancestors open world povahu, když mluví o větším světě a vzájemně propojených systémech.

Na postavách pracuje stejných animátor, který vytvořil Ezia pro Assassin's Creed a novodobého Prince z Persie, prozradil hlavní designér. Zásadní část hry je situována do Afriky, při této příležitosti se znovu Désilets zmínil o velkém herním světě.

Ancestors mají zajištěné financování a pracuje na nich aktuálně tým 32 lidí v kanadském Montréalu. Pokud jde o hru 1666: Amsterdam, jeho předchozí zrušený a znovu vzkříšený projekt, vývoj je zatím pozastaven a zřejmě se rozjede až po dokončení Ancestors.

Na stejné konferenci Désilets hru před dvěma lety poprvé představil.

Zdroj: VG247, EG.net

Diskuze

Tvůj komentář

Pro přidávání příspěvků do diskuzí se prosím přihlašte!
9864338
DeSmond napsal 23. 4. 2017 v 11.14

1666 se pozastavil vyvoj? :(

Ale musim rict, ze tohle vypada opravdu zajimave. Ale jak pise Ocelotr, bojim se, aby se z toho nestala klasicka genericka Ubisoftarna :) Mimochodem, jak je to dlouho, co Desilets zpatky v Ubi? Nejak mi tahle zprava asi usla, mel jsem za to, ze se nerozchazeli zrovna v nejlepsim :D

Nahlásit nevhodný obsah

20908924
Miami Vice napsal 22. 4. 2017 v 00.10

Mně by se líbilo, kdyby šlo vytvářet jeskynní malby jako součást customizace. My mancave - my pictures!!

Nahlásit nevhodný obsah

20866316
Wumitai napsal 20. 4. 2017 v 13.59

Ocelotr2.0: a ve Far Cry Primal sou taky kulomety ? a která hra nemá checkpointy ?

Nahlásit nevhodný obsah

20876350
Ocelotr2.0 napsal 20. 4. 2017 v 13.42

Hero Of The Injustice: Jo ještě přidat checkpointy a kulomety a bude to celý Ubisoft. Vše od Ubisoftu se vždy tváří jako něco víc, aby to nakonec byla "generic ubisoft open world game". Pokud se ve hře neobjeví jediná zbraň začnu se zajímat.

Editováno: 20. 04. 2017 v 13.44

Nahlásit nevhodný obsah

20912174
The End napsal 20. 4. 2017 v 13.39

Sakra jo ! Ancestors: The Humankind Odyssey hraje na mou zvýdavost a na mou lásku k Africe, která se mi uchytila v srdci díky dobrodruhovi, který nese jméno Frank Cuesta !
Nadherná hra ve které hraje prim Žhavé Africké Slunce !
Ancestors mne odrovnal !
Krása, Krása, Krása ! ! ! :-D

Editováno: 20. 04. 2017 v 13.40

Nahlásit nevhodný obsah