Čarokrásná zahrada v Unreal Enginu 3
Jestli šlo něco Unreal Enginu třetí generace rozhodně vytknout, tak určitě zobrazení travnatých a vůbec venkovních ploch. Sice se parádně hodil na kovové plochy a drsné svalnatce, ale když jste chtěli vymodelovat třeba kopretinu, tak to prostě byl problém. Tento nešvar by se ale klidně mohl stát minulostí.
PR manažerka Epicu Dana Cowley totiž na Twitteru nahodila obrázek jakési zahrádky, která měla být vymodelována právě ve třetím Unreal Enginu. Na první pohled se nám sice zdálo (a nejen nám), že tohle je opravdu HODNĚ upravený obrázek, ale Cowleyová se téměř zapřísáhla, že toto je skutečný screenshot přímo z nějakého techdema. Tak šup šup, ukažte nám to demo pěkně v pohybu.