Level 193
Plná hra Tom Clancy's GRAW a recenze na ArmA II: Operation Arrowhead.

Hrej.cz » Novinky » 17. dubna 2008
Zdá se, že kromě tlaku konkurence a médií musí společnost Take Two čelit i žalobě vznesené z pléna vlastních akcionářů. Konkrétně jde o člověka jménem Michael Maulano, který si zkrátka myslí, že se vedení Take-Two nechovalo dost zodpovědně vůči akcionářům, když adekvátně nereagovalo na 2mld. nabídku EA. Maulano po Take-Two požaduje všechny dokumenty spojené s nabízenou akvizicí a pochopitelně vyplacení zisků, které by vlastnil v případě uzavření dohody mezi EA a TT. Obžalovaná strana se zatím k celé situaci nestihla podrobně vyjádřit, ale všichni věří, že důvody k neuzavření akvizice, tedy ztracení samostatnosti a přímý nesouhlas už od začátku celého jednání obou společností je od této žaloby zachrání.
Zdroj: Kotaku
Na konci června oblaží mladší část herního publika další videoherní adaptace filmového animáku, tentokrát jde o snímek Kung Fu Panda od DreamWorks Animation, respektive Paramount Pictures. O trhák roku asi nepůjde, což si myslíme také o hře, ale pobavení na dlouhý letní podvečer by se z toho vyklubat mohlo. A vůbec, proč bychom to okecávali, stáhněte si demo PC verze Kung Fu Panda a obrázek o hře si tím pádem udělejte sami. Demo není velké, naše servery jsou poměrně rychlé a do 15 minut už budete určitě vědět jestli se má cenu s Kung Fu Panda zahazovat nebo ne.
K námořnímu MMOčku Pirates of the Burning Sea jsme sice měli výhrady, ale nakonec se nám docela líbilo. Jen bylo na první zahrání zřejmé, že hra nikdy nepřiláká tolik hráčů, aby do uspokojivé míry zaplnili jedenáct veřejných serverů. Čilý námořnický život panoval zhruba na jedné čtvrtině a zbytek zel prázdnotou, kterou si plnými doušky užívalo jen pár mořských vlků - samotářů. V tomto ohledu je tedy logické, že vývojáři z Flying Lab Software sáhli pro velké nůžky a celkem sedm z jedenácti veřejných serverů odstřihli. Piráti, kteří se na nyní odstřižených serverech proháněli mohou být smutní, mají na to plné právo, ale tentokrát s vývojáři výjimečně souhlasíme, že omezení počtu serverů hře prospěje, když se zbývající čtyři servery podaří zaplnit na optimální míru. Přeci jen není PotBS primárně PvE, ale PvP MMO a je tedy nezbytně nutné, aby hráči měli s kým bojovat. Samozřejmě výše popsaný krok svědčí o tom, že představy vývojářů o počtu hráčů byly mírně přestřelené, ale ono je v případě MMO her lepší přehnat začátek a pak se přizpůsobit realitě, než launch podcenit a pak situaci zachraňovat narychlo ušitými záplatami.
Zdroj: Game Life
Španělští vývojáři z Gammick Entertainment dnes oznámili vývoj nového akčního titulu pro platformu NDS. Hra s názvem Elite Forces: Unit 77 se bude příběhově točit kolem sílící teroristické hrozby, která je odhalena prostřednictvím únosů vysoko postavených lidí. Požadavky únosců jsou vysoké, čas neúprosně plyne, a tak je jedinou možností obrátit se na tým speciálních vojáků z Unit 77. Jejich, potažmo vaším úkolem bude odvrácení možného konfliktu a převzetí kontroly nad celou situací. Tým bude složen z Billa Matica, specialistu přes počítače a hackování, Kendru Chase, nejpřesnějšího snipera v historii Země, TK Richtera, stíhacího pilota a experta přes výbušniny a konečně Daga Hammera, klasicky nařachaného vojáka. Aby to neměli vojáci jednoduché, jednotliví rukojmí jsou drženi na různých místech světa, a tak se podíváte do džungle, na poušť, ale i do arktických oblastí. Hra by měla být k dispozici koncem letošního roku, nahlédnout už můžete na první sadu screenshotů, jež byla uvolněna k příležitosti oznámení.
Zdroj: Tisková zpráva
Nemáte kreditku a nemůžete tudíž nakupovat obsah z PlayStation Store? Zatím je to ještě problém bez řešení, ale ne navždy. Jak totiž v dlouhém postu na PlayStation blogu oznámil víceprezident SCEA Peter Dille, téměř s okamžitou platností jsou v USA k dostání předplacené karty v hodnotě 20 a 50 dolarů, určené k nákupu obsahu z PS Storu. Zatím budou v prodeji pouze v severní Americe, ale je otázka, zdali bude s těmito kartami možné platit pouze na PS Storu americkém, nebo i na evropském, či japonském. Vzhledem ke globálnímu přístupu Sony bychom si tipli, že předplacené karty nebudou nijak teritoriálně uzamknuty. Nicméně jistější bude počkat, až se PS karty začnou prodávat oficiálně i v Evropě, což by nemělo trvat déle než pár týdnů, či měsíců.
Zdroj: PlayStation Blog
Akční MMO APB – All Points Bulletin bylo představeno už před více než 3 roky a když už jsme s ním pomaloučku začali počítat do rozverného článku o hrách, které nikdy nevyjdou, tak vývojáři z Realtime Worlds předvedli na letošní GDC parádní prezentaci včetně in-game videa. Najednou nás PB opět zajímá a nejsme v tom sami, fandové her ve stylu GTA by si na APB měli rovněž smlsnout, tedy samozřejmě až se pořádně vyřádí v nadcházejícím GTA IV. No a s ohledem na to, jak široká je základna hráčů a obdivovatelů městských akcí ala GTA, tak je docela důležité prohlášení bosse Realtime Worlds Davea Jonese pro The Scotsman, v němž naznačil, že APB bude celosvětově spuštěno v roce 2009 a to nejenom pro PC, ale zřejmě i platformy Xbox a PlayStation.
Článek na The Scotsman je však primárně zaměřený na finanční stránku fungování Realtime Worlds, konkrétně na získané investice a plány ohledně launche a provozu APB, které by ony investice měly zhodnotit. Pro nás obyčejné hráče je mnohem zajímavější vyjádření managera RTW Colina MacDonalda pro GamesIndustry.biz, které se týkalo případných konzolových verzí APB.
Jisté je, že hra vyjde pro PC a v případě konzolových verzí, hlavně verze pro PS3, je situace následující: „Má se to takhle, ano, všechny (PS3, X360) konzole bereme v potaz a budeme je z hlediska možností zkoumat. Nic ovšem v této chvíli není rozhodnuto, takže vlastně není co říct. Ano, vážně se tím (APB pro PS3) budeme zabývat, ale to neznamená, že projekt dostane, nebo nedostane zelenou.“
Takže jak to je? Na PC bude APB určitě. Ačkoli s tím řada médií počítá najisto, tak na X360 APB uvidíme možná, no pro PS3 platí v podstatě to samé, jen to možná je trošku výraznější.
Zdroj: The Scotsman, GI
Vývojáři z Ubisoftu dnes ráno potvrdili, že Soul Calibur IV vyjde simultálně pro PS3 a X360 ve všech PAL regionech 31. července letošního roku. Informace sama o sobě by jistě nebyla tak zajímavá, kdyby k ní vývojáři nepřibalili pár pěkných screenshotů. Slovo "pěkných" dneska ale platí dvojnásob, protože obrázky jsou opravdu velmi vydařené, což ostatně můžete posoudit sami. Pokud vás trochu mate Yoda a Darth Vader, možná jste už zapomněli na to, že lidé z Ubisoftu chtějí nový Soul Calibur přiblížit co nejpočetnější skupině hráčů, a proto se ve hře tyto dvě postavy objeví. Kromě kamarádů z Hvězdných válek se ale můžete těšit na speciální mód boje, tzv. nekonečný. V něm se bude hráč snažit zmlátit další a další hráče přicházející na řadu jeden po druhém. Počítá se pochopitelně i s komby pro "Critical Finish" obohacenými speciálními efekty tak, jak jsou hráči série zvyklí. Kromě soupeřova úsměvu půjde zničit i jeho (ale i vaše) vybavení; takže pokud nějakým způsobem pošokodíte soupeři brnění, během boje to bude i vizuálně patrné.
Zdroj: CVG, ShackNews
Vývojáři fungující pod nálepkou studia Petroglyph jsou momentálně známi pro své strategie Star Wars: Empire at War, nověji ještě Universe at War. Ačkoli jde o hry poměrně kvalitní, vývojáři z Los Angeles chtějí zkusit něco nového. Včera tak došlo na oznámení vývoje dosud nepojmenované online hry, u které se můžeme zatím pouze dohadovat, zda půjde o MMO strategii či něco zcela odlišného. Už nyní jasný je fakt, že hra vyjde pouze pro PC a ve své plně funkční podobě bude k dispozici zcela zdarma. Tedy, zdarma ale pouze s nejzákladnějším obsahem. Ten rozšiřující si budete moci, resp. budete muset postupně kupovat. Právě na těchto mikrotransakcích, kde budete utrácet řádově desítky centů, by měla být celá hra postavena. Pokud bude vše fungovat a hráči budou ochotni místo měsíčních poplatků sami vybírat vhodné vybavení do dalších levelů, možná se dočkáme nového směru vývoje online her. Vše je ale zatím zastřeno rouškou nepoznaného ortelu, na který si holt nějakou tu dobu počkáme.
Zdroj: Next-gen
Ačkoli se o něm už tolik nemluví, Test Drive Unlimited byl a stále je po všech stránkách kvalitní závodní titul. Rok je však dost dlouhá doba na to, aby i ti méně zruční vyhráli poslední závod a do garáže u domů rozesetých po Havaji dovezli od dealera poslední z dostupných vozů. Právě z toho důvodu se rozhodli v Atari zpřístupnit i PC hráčům možnost, kterou už dostali majitelé X360, a sice přidání nových autíček a motorek. Kdybychom chtěli napodobit Horsta Fuchse, začneme vyjmenovávat, že jich není ani deset, ani dvacet, ale rovných 46, což jistě potěší nejednoho fandu zmiňované hry a rychlých kol zároveň. Vypisovat všechny nebudeme, jen namátkou však můžeme vybrat kousky jako slavné Ferrari F40, Chevrolet Corvette C1 1957, Pagani Zonda, ale také McLaren F1 LM, nebo zeleného jednostopého ďábla, Kawasaki Ninja ZX-12R.
Bohužel, nic už dneska není zadarmo, a tak budete muset za Megapack vysolit bez jednoho centíku €15. S přihlédnutím k posilující koruně se to ale ještě dá skousnout. Zakoupení a následné stažení balíčku můžete provést přes odkaz na oficiálních stránkách hry.
Zdroj: Tisková zpráva