prvni-konkretni-informace-o-chystane-strategii-civilization-iv
Novinka První konkrétní informace o chystané strategii Civilization IV

První konkrétní informace o chystané strategii Civilization IV

sleepless.

sleepless.

6. 12. 2004 08:40
Reklama

O tom, že již nějaký ten měsíc probíhá vývoj čtvrtého dílu v legendární sérii Civilization, se ví již docela dlouho. Sám Sid Meier potvrdil započetí před produkčních prací již v roce 2003 společně s tehdejším představením nedávno vydané dobrodružné hry Sid Meier Pirates! Nyní už se vývoj Civilization IV rozběhl na plné obrátky, vede jej sám Sid Meier osobně a vůbec první konkrétní informace a obrázky se objevily v aktuálním čísle amerického herního magazínu PC Gamer. Jedná se o článek v rámci série 10 nejočekávanějších titulů pro rok 2005 a CIV IV byla u redaktorů PC Gameru hned na prvním místě. Hra by se i přes nedávný prodej celé značky neznámému subjektu měla na pultech obchodů objevit ještě v roce 2005 a nejedná se o žádný update fenomenální Civilization III. Civilization IV je zbrusu nová hra postavená na novém 3D enginu, který umožňuje zoom z globálního pohledu na celou herní plochu až do pohledu na jedno město. Tvůrci navíc používají flexibilního XML a skriptovacího jazyka Python, což ji nejenom umožňuje provádět v systému snadné updaty a doslova čarovat s různými vychytávkami v uživatelském rozhraní, ale navíc to znamená ulehčení práce pro tvůrce modifikací. Jak XML, tak Python se totiž může naučit každý. A potenciální tvůrci modů už by měli začít, protože budou moci nejenom vytvářet vlastní světy, scénáře, jednotky, historické události a technologie, ale budou moci zasahovat i do fungování AI! (pro další info klikněte "více")Civilization IV nabídne hned v základu multiplayer včetně multiplayeru kooperativního. Právě pro multiplayer bude důležitý nový generátor map, který se postará o to, že všechny strany začnou za stejných podmínek. Z dalších prvků stojí za zmínku absolutní přepracování stromu technologického vývoje, který nyní umožní dosažení stejného výsledku několika odlišnými cestami. Každá jednotka ve hře bude získávat zkušenosti a na jejich základě dostávat bonusy, většinou proti specifickému nepříteli. Hráč nyní bude moci využívat i soupeřových cest a tvůrci se rozhodli eliminovat humorné situace, kdy mohl být tank zničen například kopiníkem, nebo lukostřelcem. Nových prvků je samozřejmě více, ale nedozvíme se je dříve než bude hra oficiálně představena. Zatím musí stačit tyto střípky. Ale už podle nich se fanoušci série Civilization mají skutečně nač těšit.

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Google Seznam
Reklama
Reklama