Filmově-herní piráti z karibiku
Spolupráce herního a filmového světa může evidentně nabýt mnoha podob. Nedávno jsme zmínili pronikání filmařů do herního businessu a teď tu máme příklad další, ale opět trochu netradiční. Na první pohled sice vypadá chystané pirátské, strategické RPG Pirates of the Caribbean od Bethesda Softworks jako typický příklad filmové licence pro tvorbu počítačové hry, ale skutečnost je trochu odlišná. V první řadě totiž pro Bethesdu chystala ruská firma Akella druhý díl pirátského dobrodružství Sea Dogs, nedávno ale někoho z Bethesdy napadlo získat pro jejich pirátskou hru licenci chystaného pirátského velkofilmu z produkce Jerry Bruckheimera Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl, slovo dalo slovo, Sea Dogs II nenápadně zmizeli a jejich místě se objevila hra Pirates of the Caribbean, samozřejmě vyvíjená Akellou...