Level 230
Plná hra Alan Wake

Hrej.cz » Novinky » 22. may 2013
Na včerejším představení Xboxu One padlo spojení "FUT exkluzivní pro Xbox One". Hráči vyznávající PS4 se pak začali logicky bát, že ve FIFA 14 přijdou o nesmírně oblíbený mód FIFA Ultimate Team. Obavy však nejsou na místě, ona exkluzivita je pouze částečná a vztahuje se výhradně na obsah.
Jak dnes prozradil Andrew Wilson, zástupce EA, s FUT se počítá i do verze pro PS4. Na Xboxu One pak bude exkluzivní pouze některý obsah, který hodlá EA představit až na E3 (pravděpodobně půjde o speciální sady kartiček, apod.).
FIFA 14 pro konzole nové generace poběží na zbrusu novém enginu Ignite. My v redakci doufáme, že tento engine po hřišti požene i Horvátha nebo Kweukeho, což by znamenalo návrat 1. české ligy do série FIFA.
Zdroj: CVG
22. 5. 2013 v 18.43 1 komentářMicrosoft vyhlásil válku bazarovému prodeji. Společnost, která včera představila Xbox One, dnes potvrdila, že se hry budou povinně instalovat na HDD, přičemž obsah na disku bude vázán na hráčův Xbox Live účet. Po instalaci pak hráč může hrát bez disku, jakmile však disk půjčí kamarádovi, dotyčný musí zaplatit poplatek, aby si hru mohl nainstalovat. Poplatek je v tomto případě plná cena hry.
Co to znamená v praxi? Dejme tomu, že si koupíte Forzu 5, nainstalujete si ji, čímž se prováže s vaším účtem. Od toho momentu můžete hrát bez disku. Přijde k vám kamarád a disk si půjčí, doma vloží do mechaniky a ta obratem pozná, že jde o kopii připsanou k vašemu účtu. Kamarád tak bude muset vysolit poplatek ve výši stejné, jakou by dal za novou kopii. Konkrétně tuto informaci dnes potvrdil VP Microsoftu Phill Harrison, který na otázku zdali budeme platit plnou cenu, odpověděl: "Předpokládáme-li, že jde o novinku, tak ano.". Je tedy možné, že se stářím hry bude klesat i "obnovovací poplatek".
Pokud si však u kamaráda stáhnete svůj profil, měla by jít hra bez problému i na jeho nebo na kterékoliv jiné konzoli.
Takto na papíře vypadá strategie Microsoftu pro boj s bazarovkami účinně, otázkou je, jak bude fungovat v praxi a jak rychle ji obejdou piráti. Dalším tématem k přemýšlení je vliv podobně kontroverzního DRM na ochotu hráčů pirátit.
Zdroj: Edge, CVG
22. 5. 2013 v 17.03 3 komentářeBattlefiled 4 se ukázal na několika gameplay záběrech v rozhovoru s výkonným producentem Patrickem Bachem. Ten pak na ploše necelých dvou minut mluvil především o singplayeru. Např. prozradil, že se čtyřkou chtějí dosáhnout ještě větší dramatičnosti a intenzity.
Řeč pak přišla i na 17 minutovou ukázku ze hry nazvanou "Fishing in Baku". Ta podle Bacha nereprezentuje výslednou podobu hry, protože v ní toho po technické stránce spoustu chybí.
Bach nakonec naznačil, že bychom se v brzké době mohli dočkat výživnější dávky informací ohledně mutliplayeru. Brzkou dobou bylo v tomto případě myšleno těch několik týdnu do začátku E3.
Ještě než vás pustíme k samotnému videu, připomeneme novinku z rána, ve které jsme vás informovali o datu vydání a prvním rozšíření "China Rising".
Zdroj: VG247
22. 5. 2013 v 17.01 0 komentářůNa facebookové stránce Need for Speed se objevil obrázek, který dost pravděpodobně pochází ze zatím neoznámeného next-genového přírůstku do série NfS. Nápis na boku policejního auta napovídá, že by mohlo jít o pokračování podsérie "Hot Pursuit".

Více vám momentálně neřekneme a odkážeme vás klasicky na červnovou E3, která v LA proběhne doslova za pár týdnů.
Zdroj: VG247, FB
22. 5. 2013 v 16.16 6 komentářůUpdate: Další hrou potvrzenou pro Xone je Ryse. Možná si na ni ještě vzpomínáte, Crytek nám ji totiž představil na E3 2011. Pokud jste však zapomněli, věřte že jde o velmi zajímavý Kinect projekt zasazený do prostředí gladiátorských soubojů, který měl a má ambici pozvednout Kinect hry nad laťku Kinect Star Wars a podobných "blbůstek". Hra bude Xone exkluzivní.
Původní zprává: Včerejšek využilo mnoho vydavatelů pro oznámení faktu, že jejich hitovka vyjde na nově oznámené konzoli od Microsoftu. Tituly, které se dočkaly potvrzení Xbox One verze, najdete v tomto žebříčku:
Nakonec tu máme jednu smutnou zprávu pro milovníky hokeje. Nejrychlejší týmová hra planety se ve své virtuální reinkarnaci NHL na Xbox One neobjeví, tedy alespoň ne s ročníkem 14. NHL si totiž bude muset počkat na implementaci next-genového enginu Ignite, která je pravděpodobně plánovaná pro NHL 15. Informaci prozradil zástupce EA v pořadu GTTV.
Zdroj: VG247, Cinelinx
22. 5. 2013 v 16.01 0 komentářůSpekulace ohledně "always online" v souvislosti s Xboxem One byly vyvráceny, ovšem ne tak, jak byste asi čekali. XOne sice nebude vyžadovat neustále internetové připojení, bude však chtít pravidelné internetové připojení. Co to znamená, nám objasnil Phil Harrison, VP Microsoftu.
Podle Harrisona znamená "pravidelné internetové připojení" jednou denně. To si v praxi zcela nedovedeme představit: Znamená to snad, že když se každý den neohlásíte na XBL, vybouchne vám konzole? Nebo ještě hůř, nespustí se nebo vás nepustí do profilu?
"Xbox One nemusí být neustále online. Ovšem k tomu, aby fungoval, vyžaduje internetové připojení," dodal Harrison.
Když se na to podíváme logicky, znamená to, že bez online připojení nepůjde založit herní účet a tudíž nebude možné hrát (na X360 tohle možné bylo), jelikož takové založení bude logicky vyžadovat online "check-in", kterým se účet aktivuje. Pořád ale nechápeme, proč by měla existovat povinnost být jednou denně online? A co když odjedeme na dovolenou? Podobně úsměvných otázek je hned několik, a tak předpokládáme, že nás čeká vyjádření MS, které věci uvede na pravou míru.
Zdroj: CVG
22. 5. 2013 v 15.01 4 komentářeJednou z nových IP, které nás čekají s příchodem Xboxu One, je tajuplná akce Quantum Break od studia Remedy. Ta se včera dočkala prvního traileru, který kombinuje live action záběry se skutečným gameplayem.
Hlavním sloganem hry je: "Čas je oheň, ve kterém hoříme", což v kombinaci se záběry ze hry - v nichž jakýsi detektiv(?) zastavuje čas, aby si mohl obhlídnout (dost možná) místo činu - naznačuje, že by Remedy mohlo o level dál posunout hrátky s časem, které odstartovalo v prvním díle Maxe Payna.
Souběžně se hrou se chystá i televizní seriál. Ten by měl s titulem od Remedy "revolučním způsobem" interagovat. Podle oficiálních prohlášení "budou smazány hranice mezi hrami a TV". Zatím si moc neumíme představit, jak se bude hra se seriálem ovlivňovat, ovšem zní to zajímavě.
Zdroj: VG247
22. 5. 2013 v 12.57 1 komentářXbox One nebude jen o hraní. Během včerejší představovačky jsme se vlastně chvílemi báli, jestli vůbec bude i o hraní. Jedním z hlavních poslání nově oznámené konzole je totiž poskytovat v oblasti zábavy kompletní servis; vedle her se tak během akce dostalo i na televizní produkci. V tomto směru pak padlo celkem zajímavé oznámení týkající se nového serálu podle fenoménu Halo, o který se postará možná nejznámější režisér planety Steven Spielberg.

Nový televizní Halo seriál, kterému vyšlapal cestičku relativně úspěšný web seriál Halo: Forward Unto Dawn, na pódiu představila šéfka 343 Industrius Bonnie Ross. Pokud to náhodou nevíte, 343 je studio, které po Bungie celou sérii převzalo a minulý rok sklidilo úspěch s pokračováním Halo 4. Největší peckou, kterou Bonnie prozradila, je účast Stevena Spielberga, který usedne na režisérskou sesli. Není zcela jasné, jestli odrežíruje celý seriál, nebo se po pilotu stáhne do producentského ústraní, každopádně bude příjemné vidět Master Chiefa v blízkosti chlapíka, který stal u zrodu moderního sci-fi žánru.
Seriál se pravděpodobně nachází ve stavu preprodukce, a tak je otázkou, kdy se ho dočkáme. Kdybychom si však měli tipnout, neladili bychom přijímače dřív než příští podzim.
Zdroj: VG247
22. 5. 2013 v 12.54 0 komentářůAčkoliv se na nás valí erupce informací ohledně včera představeného Xboxu One, je naší povinností splnit slib, který jsme vám dali. Na našem YouTube kanále vás už je přes pět tisíc, takže vám dneska nabídneme trojnásobnou porci, ze které si, doufejme, vybere každý.
Už ve 14:00 usedne Tomáš Krajča ke hraní oblíbených olympiád, alias Summer a Winter Challenge, aby s vámi zavzpomínal na dobu, kdy se klávesnice vyhazovaly kvůli rozbitým enterům. Od 16:00 si Tomáš vystřídá pozici se Zdeňkem, který se bez bázně a hany pustí do hraní hororového Resident Evil: Revelations. Nezlobte se na nás, ale později, po tmě, bychom se do téhle intenzivní akce pouštět nechtěli. A aby toho nebylo málo, od 18:30 přispěchá do redakce Jarda Möwald, aby vám ukázal, zač je toho Juarez. Tedy, Call of Juarez: Gunslinger, který dnes vychází a my vám zkrátka chceme ukázat, jestli jako jo, nebo jako ne :)
Všechna videa sledujte živě na našem YouTube kanále.

Zdroj: Vlastní
22. 5. 2013 v 12.21 0 komentářůSlib z působivého live action teaseru na Call of Duty: Ghosts byl splněn a my jsme se tak včera dočkali kompletního představení novinky od Infinity Ward včetně několika gameplay ukázek.
O hře na pódiu povídal Eric Hirshberg z Activiisonu a v podstatě potvrdil to, co jsme už dávno věděli. CoD: Ghost nabídne zcela nový příběh poháněný zbrusu novým enginem. Jak říkal sám Hirshberg: "Nechtěli jsme sázet na jistotu a udělat, co je pro nás nejbezpečnější [Modern Warfare 4], místo toho jsme se rozhodli udělat to, co je nejsprávnější."
Dvě ukázky pak prozradili zajímavější věci. Dozvěděli jsme se něco o příběhu, který se bude odehrávat v nějakým způsobem pochroumané USA, která v podstatě ztratila veškerou armádu. Jediná jednotka, která ještě má šanci nešťastné události (o tom, co USA postihlo, se nějak nemluvilo) zvrátit, je Ghost tým. Na příběhu pracoval hollywoodský scénárista Stephen Gaghan (dostal Oskara za Traffic), a tak by možná nemusel být úplně pitomý.
Velký prostor byl věnován psům, kteří budou v novém díle plnit roli plnohodnotného parťáka, který pomůže hledat miny, atd. Co se týče dalších gameplayových novinek, tak trochu úsměvně (především pro PC hráče) působí přidání možnosti vyklánět se zpoza rohu nebo plynule překonávat překážky bez nutnosti mačkat tlačítko.
I multiplayer se dočká poctivé přestavby. Velkou novinkou budou dynamické mapy, které se budou v průběhu hry měnit. Třeba tím, že se zaplaví. V rámci multiplayeru se dále můžeme těšit na ještě větší možnosti v upravování výstroje virtuálních vojáků.
Technickým novinkám vévodí přechod na 60FPS nebo detailní modely postav a již zmiňovaných psů, které např. počítají i se špínou za nehty či malými škrábanci. Opět jsme se však museli pousmát, když vývojáři ve videu s nadšením básnili o inteligentních rybičkách, které vám uhnou, když se k ním přiblížíte.
Nakonec nesmíme zapomenout dodat, že hra nabídne nějakou formu hlasové ovládání pomocí Kinectu, kooperativní multiplayer a podporu druhého displeje skrze SmartGlass.
Více informací nás čeká na E3.
Zdroj: VG247
22. 5. 2013 v 12.01 0 komentářůNa včerejším představení nového Xboxu One nesměla chybět vlajková loď konzolí od Microsoftu a sice populární závodní série Forza Motorsport. Studio Turn 10 se pochlubilo novým dílem nazvaným Forza 5 v nadupaném a pro českého hráče atraktivním traileru.
V tom si to totiž nablýskané super sporťáky rozdávají na tratích postavených přímo v historickém centru Prahy. K vidění jsou tak barokní sochy na Karlově mostě nebo Hradčany.
Datum vydání zatím neznáme, dočkat bychom se však měli do konce roku. Právě Forza 5 totiž bude jedním z launchovým titulů nové konzole od Micosoftu.
Zdroj: Xbox.com, YT
22. 5. 2013 v 11.16 0 komentářůNovomanželé EA a Xbox One začali hned po představení svého sňatku plodit. Vedle prezentace nových sportovních her jsme se tak dozvěděli, že se 29. října dočkáme očekávané válečné akce Battlefield 4. A to samozřejmě nejen na novém Xboxu, ale i na současných konzolích a na PC.
Kdo si navíc hru předobjedná, získá hned v den vydání rozšíření nazvané "China Rising", které hru obohatí o čtyři nové mapy.

Vzhledem k datu vydání lze spekulovat, že bychom se mohli Xboxu One dočkat nejpozději 29. října. Na druhou stranu datum v tomto případě nehraje až tak důležitou roli, protože hra vychází i na současné generaci. Jako obvykle vás tak odkážeme na červnovou E3, během níž se dozvíme víc.
Zdroj: Battlefield.com, VG247, NeoGaf
22. 5. 2013 v 11.06 0 komentářůIhned po představení Xboxu One se začaly vynořovat nejrůznější otázky technického rázu. Jedna z nich zněla: Bude možné k nové konzoli připojit periferie z Xboxu 360, např. ovladač? Odpověď na sebe nenechala čekat a my tak již víme, že to možné nebude.
Informaci prozradil sám Microsoft serveru Joystiq, když uvedl: "Xbox One byl navržen úplně od nuly se zcela novou technologií tak, aby mohl zprostředkovat novou generaci zábavy. Například bezdrátový ovladač se ke konzoli připojí pomocí vysokorychlostního data přenosu, který zlepší kvalitu zvuku v headsetu a v budoucnu přinese další vylepšení, která se stávajícím ovladačem Xboxu 360 nejsou možná."

Microsoft pak ještě připomněl úzkou symbiózu nového ovladače se senzorem Kinect, který s ním přímo komunikuje a dokáže ho kdykoliv lokalizovat. I to je tedy jeden z důvodů, proč ovladač z dnes již starého Xboxu 360 k Xboxu One nepřipojíte.
Zdroj: Joystiq
22. 5. 2013 v 10.39 1 komentářVčerejší představení nové herní konzole Xbox One bylo po herní stránce paradoxně velmi chudé. Nakonec jsme se však několika kousků přece jen dočkali. Sportovní fanoušky pak jistě potěší informace o novém partnerství EA Sports a Xboxu One, díky kterému jsme včera mohli vidět první koncept(?) videa z chystaných sportovních her (FIFA, NBA, UFC, NFL) poháněných next genovým enginem Ignite.
Poučení minulostí víme, že se výsledné podoby her neshodují s tím, co je nám prezentováno v prvních trailerech. Naslibovat a vyrenderovat jde ostatně cokoliv. Na druhou stranu prezentace nového enginu Ignite zněla pekelně zajímavě a pokud vývojáři dodrží alespoň 80% slibů, budeme chrochtat blahem.
Nový Ignite engine stojí na třech základních kamenech: lidské inteligenci, reálném pohybu a živoucím světě.
Při sportu člověk kromě svých končetin používá i mozek, což chtějí vývojáři v chystaných hrách reflektovat víc než kdy předtím. Virtuální hráči tak budou mnohem chytřejší, jejich útoky efektivnější a bránění účinnější.
Téměř každý virtuální sport od EA je sportem kontaktním, a tak je další položka "reálný pohyb hráčů" celkem jasná. Hráči se budou pohybovat uvěřitelněji, přičemž důraz bude kladen především na osobní souboje.
Díky nemalé výpočetní síle Xboxu One se nové sporty od EA dočkají živoucích stadiónu. Jak totiž říkají sami sportovci, nedílnou součástí jakéhokoliv sportu jsou diváci, kteří jim svým fanděním pumpují adrenalin do žil a nutí je tak k ještě lepším výkonům. Z videa níže to není úplně jasné, ale vypadá to tak, že bychom se ve FIFA 14 mohli vůbec poprvé v sérii dočkat 3D diváků, kteří navíc budou chystat chorea apod.
Všechno ohledně Ingite enginu zní skvěle, ale jaký opravdu je, se stejně dozvíme až s prvními gameplay ukázkami. Takže, Ignite, nashledanou na E3.
A ještě jedna věc: Sportovní hry od EA Sports teď logicky přechází do období, v němž budou nabízeny v plnohodnotné verzi pro Xbox One, respektive PS4 a v osekané verzi pro současnou generaci a PC. Nemilé, ale pochopitelné.
Zdroj: VG247, Xbox.com
22. 5. 2013 v 10.08 0 komentářů