Novinky na téma rozhovor
V sekci novinek naleznete nejaktuálnější zpravodajství ze světa her. Věnujeme se novým odhalením, podrobnostem, zprávám z byznysu, průmyslu, ale i zábavným kuriozitám.
Ředitel vývoje TopSpin 2K25 přibližuje, v jakém se bude hrát frameratu
Vydání TopSpin 2K25 se nezadržitelně blíží, je tedy nejvyšší čas na další důležité detaily.
Lenovo už plánuje druhou generaci handheldu Legion Go
Handheld Legion Go je na trhu teprve půl roku, Lenovo však už nyní uvažuje o jeho nástupci.
Autoři Baldur’s Gate 3 vysvětlují, v čem spočívá kouzlo předběžného přístupu
Také další hra z produkce studia Larian zřejmě vstoupí do vod předběžného přístupu. Autoři nyní vysvětlují, proč u této…
Hru vyvíjím sám, říká autor českého thrilleru Radiolight, který nápadně připomíná Firewatch
Titul Radiolight zaujal především díky podobnosti s oceňovanou explorativní adventurou Firewatch. Za zmínku stojí také fakt,…
Ředitel vývoje Dragon’s Dogma 2 vysvětlil, proč ve hře chybí klasické rychlé cestování
Dragon’s Dogma 2 po vzoru předchozího dílu nenabídne rychlé cestování. Šéf vývoje tvrdí, že je bez něj zábavnější.
Nastal čas pro novou generaci tvůrců? Producent Final Fantasy XVI přemýšlí nad budoucností série
Naoki Jošida, známý také jako Yoshi-P, bezesporu patří k předním tvůrcům série JRPG her Final Fantasy. Producent se nyní…
Tvůrce Final Fantasy pracuje na nové hře
Hironobu Sakaguči, duchovní otec kultovní série Final Fantasy, aktuálně pracuje na novém herním titulu. O tuto informaci se…
Producent NieR: Automata škádlí fanoušky. Během příštího roku bychom se měli dočkat velkého oznámení
Yosuke Saito, producent populární série NieR, láká na velké oznámení, kterého se údajně dočkáme během nadcházejícího roku.
České studio Madfinger Games vysvětluje, proč opustilo trh mobilních her
Studio Madfinger Games sklidilo obrovský úspěch díky svým mobilním titulům, s dalším počinem se však přesouvá na PC. Autoři…
Crytek prolomil mlčení a krátce promluvil o vývoji Crysis 4
Generální manažer studia Crytek odpověděl na otázku ohledně chystaného pokračování série Crysis. Vývoj se evidentně ubírá…
Slovenské GTA se blíží. Producent přináší detaily o městské akci Vivat Slovakia
Autoři Vivat Slovakia se pomalu chystají na spuštění předběžného přístupu. Jako inspirace posloužily známé hry a jeden…
Producentka Little Nightmares 3 prozradila, zda je nutné znát předchozí díly
Příběhové pozadí, hlavní postavy či možnosti ohledně kooperace, to vše rozebrala producentka Little Nightmares 3 – Coralie…
Kouzelnická akce Immortals of Aveum se chystá na uvedení v předplatitelských službách
Magická střílečka Immortals of Aveum sice působila velmi nadějně, komerčního úspěchu ale bohužel nedosáhla. Na řadu tedy…
Studio Supermassive Games vysvětluje, proč v rámci Little Nightmares 3 nenabídne gaučovou kooperaci
Série Little Nightmares se zdá být ideální pro kooperaci několika hráčů, v prvních dvou hrách však bohužel chyběla. Změna…
Bethesda naznačuje, v jaké fázi vývoje se nyní pohybuje The Elder Scrolls 6
Je naprosto jasné, že si na další díl série The Elder Scrolls ještě pár let počkáme. Tuto skutečnost nyní potvrzuje i…
Autoři Starfieldu uvažovali o dabingu hlavní postavy. Designér vysvětluje, proč nakonec zůstala němá
Na základě několika různých ukázek jste si mohli všimnout, že hlavní protagonista ve hře Starfield nemluví, což je v případě…
Světelné meče ve Star Wars Outlaws? Autoři prozradili, zda hlavní hrdinka vužije ikonickou zbraň rytířů Jedi
Vývojáři ze studia Ubisoft Massive i nadále trpělivě odpovídají na otázky ohledně chystaných Star Wars Outlaws. Naposledy se…
Baldur's Gate 3 podle scenáristky nabídne tisíce různých konců
V minulých týdnech jsme se dozvěděli, že by se na dokončení Baldur's Gate 3 hodila menší dovolená. Na průzkum různých…
Alone in the Dark v 60 FPS? Producent odpověděl na otázku ohledně grafických režimů
Mohlo by se zdát, že 60 snímků za vteřinu už můžeme považovat za nový standard, stále se však chystají tituly, které…
Autoři prozradili herní dobu Alone in the Dark. Dvě hratelné postavy celý zážitek značně natahují
K závěrečným titulkům survival hororu Alone in the Dark se dopracujete v relativně standardním čase, vzhledem k druhé…
Payday 3 nabídne čtyři úrovně obtížnosti. Ta nejvyšší bude brutálně těžká a nespravedlivá
Na Payday 3 se těší veteráni z předchozích dílů, ale i naprostí nováčci, kteří řemeslo bankovního lupiče ještě příliš…
Na Baldur’s Gate 3 budete potřebovat menší dovolenou. Dokončení hry zabere desítky hodin
Přesně za měsíc dorazí PC verze třetího dílu série Baldur’s Gate, který nabídne pořádnou nálož obsahu. V herní době…
Nelítostný souboj nebo Dannyho parťáci. Payday 3 se pokusí vzbudit podobné pocity jako kultovní bijáky
Studio Starbreeze konečně prolomilo mlčení, během akce Xbox Games Showcase ukázalo první záběry z multiplayerové střílečky…
Vývojáři vysvětlují, proč Alan Wake 2 vyjde pouze digitálně. Nižší cena je pouze jedním z několika důvodů
Starfield tedy nakonec obdrží klasickou fyzickou edici s diskem, tuto záhadu už máme vyřešenou. Zato studio Remedy jde…