Notice: Undefined index: 2006 in /data/www/virtuals/hrej.cz/www/fakewww/www/convention/controller/CoHome.class.php on line 21

Notice: Undefined index: 2006 in /data/www/virtuals/hrej.cz/www/fakewww/www/convention/controller/CoHome.class.php on line 22
gamescom 2006 na Hrej.cz
BURDA Digital Elle.czElle.cz Marianne.czmarianne.cz apetit online.czApetitonline.cz Elle.czMaxim.cz moje betynka.czMoje betynka.cz pošli recept.czPošli recept.cz Marianne.czAutohit.cz chip.czChip.cz hrej.czHrej.cz

Hrej.cz – Hry na PC, Xbox 360, PS3, Wii, PS2, DS, PSP

Rayman Origins

Známý hrdina chystá velký comeback ve stylu 90. let - tedy ve dvou rozměrech, s dokonale pestrou grafikou a roztomilou hratelností.

Vojtěch Matěna První dojmy z GC 2011

DotA 2 - jasná budoucnost?

Valve chystá oficiální pokračování real-time strategie Defense of the Ancients. Žere ale ze svého koryta, nebo se jen mastně přiživuje?

Petr Strecker První dojmy z GC 2011

Dark Souls

Pokračování Demon's Soul to říká již sloganem. „Připravte se zemřít.“ V téhle hardcore záležitosti číhá smrt skutečně za každým rohem.

Martin Klekner První dojmy

NBA 2K12

V Kolíně nad Rýnem jsme viděli i nový basket od 2K. Jaké jsou naše dojmy? Realistická hra a k ní jako bonus retro stylizované retro zápasy.

Erik Omar První dojmy z GC 2011

Osadníci z Katanu a Carcassonne na XBLA

Během Games Convention v Lipsku došlo na zveřejnění řady informací zdánlivě menšího významu, které nám v tom mumraji utekly a přesto si zcela určitě zaslouží pozornost veřejnosti. Jednou z nich je i oznámení společnosti Microsoft, podle níž se ještě před koncem roku objeví na Xbox Live Arcade videoherní adaptace trojice populárních, původem evropských, deskových her, které mají spoustu příznivců i u nás v ČR. Konkrétně to budou tituly Settlers of Catan (Osadníci z Katanu), Carcassonne a Alhambra. Cena jednotlivých her zatím známa není, stejně jako nneznáme termíny jejich vydání. Jakmile nám však tyto informace Microsoft prozradí, tak se s nimi přihlásíme. Zatím je vedle textu pár screenshotů, aby měli případní zájemci možnost omrknout, jak budou videoherní předělávky jejich oblíbených her vypadat. Dny kralování UNO na XBLA jsou sečteny :)

Zdroj: tisková zpráva

sleepless. 5. 9. 2006 v 08.18 0 komentářů

Nový oficiální MP3 přehrávač pro DS a GBA

Pro majitele GBA a DS kartridží, určených pro používání podomácky vytvořeného softwaru a hraní amatérských her, není možnost přehrávání hudby ve formátu MP3 ani videa nic nového. Existuje spousta amatérských programů, které to umožňují. Oficiálně však něco podobného, přinejmenším na handheldu DS, zatím možné není. Na handheldu GBA sice zařízení umožňující přehrávání hudby i videa existuje (Play-Yan), ale prodává se pouze v Japonsku a import do Evropy se pěkně podraží. Běžní uživatelé navíc o neoficiálních kardridžích pro DS a GBA nemají ani ponětí. Společnost Nintendo to moc dobře ví a připravuje addon v podobě Nintendo MP3 přehrávače, který se bude prodávat v JPN, US i EU a bude fungovat skoro stejně jako výše uvedený Play-Yan. Rozdíl mezi Play-Yan a Nintendo MP3 Player je pouze v tom, že půjde pouze o přehrávač hudby. S přehráváním videa se nepočítá, což je velká škoda. 

Nintendo MP3 Player (oficiální název) byl představen na Games Convention v Lipsku odkud pochází i jeho specifikace. DS/GBA přehrávač bude mít podobu GBA kartridže, která se vkládá do patřičného slotu (Slot 2 v případě DS) a hudbu v MP3 formátu bude přehrávat z docela levných SD karet o maximální velikosti 2GB. Nintendo MP3 Player kardridž bude kromě slotu na SD kartu disponovat i zdířkou na sluchátka a program, přes nějž bude uživatel přehrávání hudby ovládat, nabídne vedle základních informací i tradičních ovládacích prvků možnost měnit jeho skiny. Prodej Nintendo MP3 Player přehrávače by měl v Evropě začít už 8. října a zájemci za něj zaplatí 29.99 Euro.

Zdroj: Gizmodo

sleepless. 4. 9. 2006 v 08.18 0 komentářů

Xbox 360 v ČR - kdy a za kolik?

Informace o tom, jak to bude se zahájením oficiálního prodeje konzole Xbox 360 v České Republice už jsme vám přinesli minulý týden, kdy byly ještě čerstvé z tiskovky společnosti Microsoft na Games Convention v Lipsku. Až dnes však do naší schránky dorazila oficiální tisková zpráva, kde je všechno podstatné uvedeno černé na bílém. Jelikož pro vás na nejbližší dny plánujeme článek týkající se oficiální přítomnost a budoucnosti všeho co se týká konzole Xbox 360 v ČR a současného přístupu Microsoftu k hraní vůbec, tak to vezmeme ve stručnosti.

Xbox 360 se začne v ČR (a ještě v Maďarsku, v Polsku a na Slovensku) prodávat 3. listopadu 2006 za cenu 8 999,- Kč v případě základní (Core) verze a 11 990,- Kč v případě plné (Premium) verze. Hned při launchi (v ČR) budou k dispozici známé, rok staré, tituly Project Gotham Racing 3, Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero a řada dalších. Některé z nich (zřejmě jenom first-party) přitom budou ĺokalizovány do našeho rodného jazyka. Ještě před koncem roku a na začátku roku 2007 se pak objeví očekávané novinky včetně Gears of War, Crakcdown, Forza Motorsport 2, nebo Viva Pinata. Společně s konzolí a softwarem by měly být na trhu k dispozici i periferie typu bezdrátový ovladač, univerzální dálkové ovládání, Xbox 360 bezdrátový volant (od listopadu), bezdrátový headset, tradiční krytky a také Xbox Live Vision kamerka pro Xbox 360, jíž jsme v uplynulých týdnech věnovali spoustu času a prostoru.

Řekneme si o ní jenom tolik, že se v Evropě začne prodávat 6. října a k dispozici bude ve dvou verzích. Levnější verze bude kromě kamerky obsahovat jednoměsíční předplatné služby Xbox Live GOLD zdarma, sluchátka s mikrofonem a poukázky ke stažení XBLA titulů UNO a TotemBall, které kamerku podporují. Druhá verze nazvaná Xbox Live Video Chat Gold nabídne kromě kamerky, headsetu, tří XBLA her (UNO, TotemBall, Robotron) a ročního předplatného GOLD verze Xbox live, také 200 MS bodů k útratě na Xbox Live Marketplace. Vše podstatě jsme vám nyní prozradili. Podrobnosti a náš pohled na Xbox 360 v ČR vám přineseme co nevidět ve speciálním článku.

Zdroj: tisková zpráva

sleepless. 30. 8. 2006 v 13.37 0 komentářů

Peacebreakers - epizodická akce z Polska

Epizodický obsah je dnes módní a spousta vydavatelských společnostní má pocit, že to je jejich spása, jelikož je to zbaví problémů s velmi riskantním vydáváním stále dražších velkých projektů pro PC a konzole. Zda-li se episodické hry skutečně stanou spásou herního průmyslu, nebo jde jen o módní trend co brzy zapadne, to se uvidí až za pár let. Faktem ovšem je, že zatím rozjeté videoherní série, které si s epizodickým formátem pohrávají, nás o jeho užitečnosti a kvalitách moc nepřesvědčily. Změnit se to pokusí vojenská akce Peacebreakers od polského týmu Local Arts/L’ Art a společnosti JoWood, která kromě spousty černého humoru a ironie nabídne hráči možnost ovládat skupinku tak trošku šibnutých žoldáků, kteří disponují unikátními schopnostmi, používají netradiční bojové metody a každý z nich to  nemá v hlavě v pořádku jiným způsobem.

Peacebreakers bude využívat epizodického formátu, který známe z TV seriálů, takže jednotlivé epizodky budou vycházet s krátkými odstupy a kromě toho, že budou sdílet jednu globální (údajně bláznivou a legrační) příběhovou linii, tak nabídnou vždy vlastní mini-příběh. Co se samotné hry týče, tak půjde o vojenskou FPS, v níž bude k dispozici široká paleta dopravních i bojových prostředků, které bude možné vylepšovat a upravovat celou řadou netradičních součástek včetně amplionů, spoilerů, nebo raketometů. Úprava bojových prostředků, vozidel, ale i vlastností členů týmu přitom bude probíhat před každou misí, kdy si bude hráč muset zvolit postavu, za níž bude hrát. Jednotlivé mise se budou odehrávat v dosti rozlehlých lokacích a v průběhu misí čekají na hráče zábavné a šílené minihry. Kromě multiplayeru se počítá i s podporou několika multiplayer módů včetně Deathmatche, Capture the Flaq, nebo Assault. První epizodka Peacebreakers by měla vyjít v létě příštího roku. První screeny jsou k vidění za tímto odkazem a hru přímo v pohybu si mohou zájemci prohlédnout na záběrech z tohoto videa.

Zdroj: tisková zpráva

sleepless. 30. 8. 2006 v 10.18 0 komentářů

Související hry

Nové screenshoty a GC dojmy z Bioshocku!

Ne všechny prezentace na Games Convention 2006 patřily mezi skutečně plodné a zajímavé, což bylo způsobeno hlavně tím, že firmy předváděly prakticky stejné prezentace jako na květnové E3. Ukázky z Bioshocku, které nám v Lipsku za zavřenými dveřmi předvedli vývojáři z Irrational Games, bohužel patřily právě mezi ty opakované. To sice samozřejmě nemění nic na tom, že nástupce kultovního System Shocku vypadá úžasně, a že máme pocit, že až tahle hra vyjde, budeme tak měsíc mimo dosah jakýchkoliv sociálních sítí, ovšem přesto jsme doufali, že se dozvíme něco alespoň trochu nového. Ještě před dalším čtením vám tedy doporučujeme přečíst si toho shrnutí E3 prezentací.

V Lipsku jsme opět viděli týpka ve skafandru a jeho „dcerušku“, která vynikala především neuvěřitelně protivným chraplavým hlasem připomínajícím béčkové horory, reprízy se dočkala i část prezentace o Plasmi-Quiku, tedy systému, pomocí kterého budete upravovat vlastnosti vaší postavy. Jedinou skutečnou novinkou GC prezentace tak bylo představení jednoho z nepřátel – šílené gymnastky, která s vámi bojuje beze zbraní a tuto svojí nevýhodu vyvažuje neuvěřitelnou mrštností a šíleným řevem a průpovídkami. Tuto ženštinu můžete mimochodem vidět i na zbrusu nových screenshotech ze hry a věřte, že jakmile po vás ve smrtelné křeči hodí pohledem a zakřičí „Thank you!“, nebude vám dobře na duši. Jeden ze zástupců Irrational Games, který na GC hru předváděl nám tvrdil, že původně hodlali nepřátele udělat na první pohled hrozivé a nestvůrné, ale pak zjistili, že relativně obyčejný vzhled spojený s neskrývaným šílenstvím má mnohem větší dopad na atmosféru. Podle GC prezentace mu musíme dát za pravdu. Jinak zůstává vše na svém místě a tak, jak si pamatujeme z E3 – tzn. úžasná grafika, unikátní systém zbraní spočívající ve vyměňování zásobníků s různými typy nábojů, velmi netypické prostředí složené s realistických a zároveň trochu zneklidňujících interiérů a tak dále. Bioshock bude prostě pecka. MUSÍ být...

Zdroj: Action Trip

blixak 29. 8. 2006 v 19.48 0 komentářů

Související hry

Red Steel - žádný loading a nové ovládání

Společnost Ubisoft už před nějakým tím měsícem přiznala, že původní systém pro ovládání katany ve Wii akci Red Steel od Ubisoftu tak nějak nefungoval a maká se na jeho kompletním překopáním. Na Games Convention v Lipsku jsme si to však ověřit nemohli, poněvadž tam byl k vidění a zahrání jen starý E3 build, v němž postava ve hře reagovala pouze na některé specifické pohyby s Wii ovladačem, což je právě starý systém. V rámci nového systému by postava ve hře měla s katanou provádět stejné pohyby, jako bude dělat hráč s Wii ovladačem před televizí. Bez ohledu na to, jaké pohyby to budou. Tuto informaci nám na přímý dotaz prozradil vývojář, který na presentaci dohlížel. Nijak blíže se k tomu však nevyjadřoval. Naštěstí byl evidentně sdílnější na dotazy redaktorů německého webu Nintendo-LAN, kterým nejenom odkýval zbrusu nový systém ovládání, ale prozradil jim ještě pár dalších novinek. Finální verze Red Steel nabídne oproti E3 buildu znatelně vylepšenou grafiku, ještě temnější a dramatičtější atmosféru a hlavně žádný loading. Společnost Ubisoft totiž specificky pro Red Steel vyvinula speciální systém streamování dat, díky němuž se hráči nedočkají loadingu mezi lokacemi ani mezi jednotlivými levely. To z ní docela dobře ne?

Zdroj: Nintendo-Lan

sleepless. 29. 8. 2006 v 14.27 0 komentářů

Související hry

Games Convention 2006 - velký úspěch

Letošní ročník Games Convention v Lipsku byl podle očekávání největší a evidentně i nejpovedenější ze všech. Poznali jsme to při pracovní návštěvě GC sami a navíc to potvrzuje tisková zpráva do organizátorů celé herní výstavy. Během čtyř veřejných dnů totiž výstavu navštívilo více než 183 tisíc návštěvníků, což je docela solidní nárůst oproti 134 tisícím návštěvníků v minulém roce. K nárůstu došlo i v počtu žen a dívek, které se na výstavu přišly podívat, což organizátoři kladnou za vinu (v dobrém slova smyslu) snaze vystavovatelů tuto demografickou skupinu přilákat skrze speciálně připravené stánky a presentace. Výstava rovněž dokázala, že hry rozhodně nejsou jenom záležitostí náctiletých. Dvaačtyřiceti procentům návštěvníků totiž bylo přes 20 let. Oproti minulému roku došlo i ke znatelnému navýšení počtu zúčastněných novinářů z 38 zemí, kterých se GC 2006 zúčastnilo celkem 2600, zatímco v roce 2005 navštívilo GC pouze 2000 novinářů. Vystavovatelů bylo letos celkem 368 a drtivá většina z nich (91 procent) byla s s průběhem GC 2006 spokojena natolik, že příští rok přijedou určitě zas. Naše zpravodajství z Games Convention 2006 najdete v plné kráse za tímto odkazem.

Zdroj: tisková zpráva

sleepless. 28. 8. 2006 v 15.53 0 komentářů

další novinky

Přihlášení

zapamatovat
Registrace | Zapomenuté heslo

Facebook login
Level 217

Level 217

Čtyři plné hry a exkluzivní dojmy z Crysis 3

Další čísla

Podcast

hPod #329, 83 min [57 MB]

hPod #328, 77 min [52 MB]

hPod #327, 79 min [45 MB]

Odebírat starší podcasty