Být dnes herním vývojářem je přetěžká věc. Předně se musíte rozhodnout pro jaké přístroje budete vlastně svou hru vyvíjet. Existuje zhruba deset aktivních platforem, neboli herních přístrojů, od různých výrobců. Uděláte svou hru pro PC, Xbox 360, PS2, PS3 (která ztrácí kompatibilitu s PS2), Wii, nějaký handheld, nebo třeba pro mobily? Herní trh je rozdrobený a být opravdu úspěšný je nesmírně obtížné. Nová generace konzolí vyžaduje vyšší investice do vývoje, do lidí, každému držiteli platformy se navíc musejí platit poplatky, je nutné mít několik druhů vývojových nástrojů. Paradoxně však chcete dosáhnout jediného cíle - aby vaše hra vypadala na všech platformách pokud možno stejně.
Není pak jednoduššího způsobu jak toho dosáhnout, než mít univerzální konzoli? Takovou, na které by fungovaly všechny hry všech výrobců a kterou by mohli prodávat výrobci jako Sony, Nintendo, Microsoft, ale třeba i tradiční výrobci spotřební elektroniky jako Sharp, Samsung nebo Philips, pod vlastní značkou. Skutečnost je taková, že právě tímhle směrem podle některých odborníků herní průmysl směřuje. Už dnes je vidět, že hry jsou sice to, co táhne prodej konzole, ale doopravdy jednotlivé konzole/platformy dělí (vedle exkluzivních titulů) online a jiné doplňkové služby, které výrobci kolem svých produktů nabalí.
Unifikovaná konzole by znamenala jednoznačnou výhodu pro všechny strany. Vývojáři by měli jasně daný hardware a podmínky podle kterých by měli vyvíjet. Budou pak mít jistotu, že jejich hry na daném hardwaru bez obtíží poběží, že nebudou muset platit poplatky držiteli platformy, a že si jejich hru budou moct zahrát opravdu všichni. Vývoj her se zlevní, protože nebude třeba mít tolik lidí ani vývojových prostředků, a díky tomu bude možné zlevnit i samotné hry. Naproti tomu bude možné zlevnit i samotné herní přístroje, protože jednotliví výrobci nebudou muset vymýšlet svá vlastní řešení zcela od píky.
"Sjednocené konzolové rozhraní", jak by se budoucí iniciativa mohla s trochou fantazie nazývat, by se pak stalo základem jednoduchých a velmi levných přístrojů, zábavních center digitální domácnosti. Právě v této oblasti by pak leželo pole působnosti jednotlivých výrobců, kteří by si neherní prvky těchto herních přístrojů upravovali podle svých potřeb. Dokáže konzole nahrávat video televize? Ukládat jej na HDD nebo jiný formát, třeba Blu-ray nebo HD-DVD? Jak dobře si dokáže poradit s internetem? A co MP3, připojení kamery, fotoaparátu, a spousty dalších jiných zařízení? Možnosti jsou rozsáhlé natolik, aby bylo možné mezi jednotlivými přístroji vytvořit dostatečný tržní odstup. Zákazník pak přijde do obchodu a za pár desítek dolarů si vybere právě tu značku herní konzole, která nejlépe vyhovuje jeho potřebám s tím, že už se nemusí zajímat o kompatibilitu her. Prostě ví, že spustí všechny dostupné hry.
O tom, že směrem k unifikované konzoli herní svět nejspíš skutečně směřuje, se můžeme přesvědčovat už dnes. Aktuálně proběhlo internetem několik zajímavých zpráv. Předně, společnost Sony prodala své aktivity kolem čipu Cell, který je srdcem konzole PlayStation 3, firmě Toshiba. Obě firmy se nadále budou společně starat o jeho vývoj, ale Toshiba má nyní možnost uvést na trh vlastní produkty se srdcem jménem Cell. Nově probíhá také šuškanda o tom, že Microsoft chystá novou verzi konzole Xbox 360 se zabudovaným HD-DVD přehrávačem. Ve spolupráci s Toshibou - to je ale náhodička. Hybridní konzole Xbox 360/PS3 se stále ještě pohybuje v říši fantasmagorie, ale vzdálenější budoucnost může přinést všelijaká překvapení.
Co má vlastně přijít po konzolách PlayStation 3, Xboxu 360 a Wii? Je jisté, že v Sony, Microsoftu i Nintendu už pilně plánují budoucí vývoj herních platforem. A mezitím prodlužují životní cyklus svých současných konzolí představováním stále nových konfigurací té samé konzole. Je jasné, že nejprve musí všichni výrobci dostat své investice zpátky. Sony chce získat zpět to, co investala do Blu-ray a Cellu, Microsoft zase musí zalepit ztrátu své herní divize. Nejlépe ze všech je na tom Nintendo, které si vesele rejžuje, a tak se může snadno přizpůsobit jakémukoliv budoucímu vývoji.
Prezident Sony kdysi řekl, že by rád životní cyklus PS3 prodloužil až na deset let a více. To nezní vůbec nepravděpodobně vezmeme-li v úvahu, že PS2 stále žije a daří se jí velice dobře. Deset let je dost dlouhá doba na přípravu unifikované konzole i síťové infrasktruktury. Je to i dost na to, aby se na tak velkou změnu mohli připravit vývojáři a samozřejmě i samotní hráči. Protože proč by to za deset let nemohlo fungovat tak, že se se svou malou herní krabičkou připojíte ke vzdálenému centrálnímu serveru, vyberete si požadovanou hru a prostě začnete hrát? Konzole nedostaly své jméno jen tak... Ale co pak bude s herními PC, to ví snad jen Bill Gates.
Kam dál?
Diskuze
sledovat diskuziAbyste mohli reagovat, musíte se přihlásit nebo se zaregistrovat.
essence.of.gore napsal 26. 10. 2007 v 12.43
aa vidim ze sme opet mazali ze by spravci hrej jaksi nesnaseli svou kritiku
Evil Tomano napsal 27. 10. 2007 v 02.11
Ne, nesnášej způsob jakým jí podáváš. Už to i jednou říkali, tak si kup mozek a zpracuj to. ^_^
Paeris-of-Asgard napsal 25. 10. 2007 v 22.33
Jako já nevím ale střílečka kde člověk snese 10 zásahů z kulometu a kde v podstatě téměř nezáleží na zbrani kterou má nepřítel v ruce nemůžu považvat za kvalitní hru... viz všechny medal of honor. příšerné hnusy. ale člověk tam alespoň umíral po těch 10 zásazích. konverze konzolovek reálné střílečky na PC zničily. Nebýt zabugované ARMY tak by snad nic relativně reálného nebylo.
Je fajn mít AVP 2 primal hunt na vyblbnutí. Ale takový vietcong se taky na konzolích v PC obtížnosti prostě neobjeví. důvod. Reálnou střílečku s gamepadem prostě neodehrajete... a pokud chtěl bych vás vidět v multíku proti myši. kdybyste měli zároveň běžet zaměřovat a přitom poskakovat aby vác třeba v counteru 2 ostřeolvači alespoň měli teoretickou šanci minout.
Tragedy napsal 26. 10. 2007 v 17.15
"Reálnou střílečku s gamepadem prostě neodehrajete... "
"...chtěl bych vás vidět kdybyste měli zároveň běžet zaměřovat a přitom poskakovat..."
Hmm... to musí bejt hodně realistická střilečka :)))
Spaceman.2 napsal 25. 10. 2007 v 20.22
To je fakt na PC jsou strategie nejlepší viz.StarCraft I,II a WarCraft III a ostatní pecky.U stříleček se to o hodně zlepšilo jde jen o zvyk.
Editováno: 25. 10. 2007 v 20.25
Paeris-of-Asgard napsal 25. 10. 2007 v 20.36
"hodne zlepšilo" v počítačové verzi obvykle v normální střílečce(nepočítám dooma a podobné) dostane 2 zásahy a je mrtvý. v konzolovce se hraje přes zásah z kulometu dál.
Trubk4 napsal 25. 10. 2007 v 20.44
lol tblb.. to zalezi na obtiznosti ale i nektery konzolovky jsou taky jako graw. .atd.. a hry jako Flashpoint to jen tak byt nemuze na kompu si to sezenes levne bo stahnes.. na konzoli za 1800 tezkou a realnejsi hru na to ze zemres po ejdno zasahu jen tak udelat nemuzes.. koupil oby to min lidi
a SPIS zhorsilo na pc uz hodne vyvojaru zacina kadit.. strilecky jsou lepsi a je jich vic na konzolich..strategie dycky budou lepsi na pc..
pc zas myji takovy hry jako god of war.. takze..asi tak
STZRILECKY NECHTE PC? LOOOOOOOOOOOOOOOOOL..
SE PDOIVEJ NA PRIPRAVOVANY STRILECKY NA KONZOLICH AN A PC.. NA PC JE TAK JEDNA CTVRTINA Z TOHO CO MA BEJT NA KONZOLICH... NA PC ZACINA JBEJT STRILECKY UZ ASI JAKO HRY TYPU GOD OF WAR.. ZE TAKOVY SKORO NEJSOU..
Widl_CZ napsal 26. 10. 2007 v 17.25
"strilecky jsou lepsi a je jich vic na konzolich"
Hratelnostně určitě ne... bez myši to je prostě horší... to musí uznat každý kdo může hrát jak na gamepadu tak na kryse. Když bych si měl představit třeba řežbu v multiplayeru z FEARa na gamepadu, tak se mi chce smát :)
Paeris-of-Asgard napsal 25. 10. 2007 v 19.55
PC je PC... an starcraft II na konzole neplánují... strategie na konzoli je totiž barbarství!!!!!!!!! závoďte si, skákejte si plošinovky ale na střílečky a strategie nechte na PC... konzolová verze Flashpointu je legenda. Ta hra je nehratelná nestihnete ani zamířit.
essence.of.gore napsal 25. 10. 2007 v 20.00
strilecky sou site na miru i konzolim a starcraft si klidne nechte jednicka byla nuda
Trubk4 napsal 25. 10. 2007 v 20.46
a hral si to vubec? starcraft frcel este v dobach W3.. a este stale ho nekdo hraje .starcraft byla pecka este je..
Trubk4 napsal 25. 10. 2007 v 20.46
a hral si to vubec? starcraft frcel este v dobach W3.. a este stale ho nekdo hraje .starcraft byla pecka este je..
Trubk4 napsal 25. 10. 2007 v 19.48
tak jinak.. kdyz spocitam prodeje ps2 a xka 1.. tak.. kdyz by se spojil ia prodal ido hormady nakych 150mil ks tak si kazdej veme pulku zisku.. ale takhle ma sony neklikanasobne vyssi a nikdy nevis jestl ise neco bude prodavat stejne bo vic..
likusak napsal 25. 10. 2007 v 18.55
At si každej vyrábí co chce. To už tu bylo: všichni budem bydlet ve stejných bytech a jezdit jen ve škodovkách.
modryklucina napsal 25. 10. 2007 v 15.26
jednotna konzole je pekna blbovina..diky bohu ze se to nikdy nestane uf..proc bymelo byt konzele....to vazne muze byt jen pc..a konec..omg......kravinky vymyslet..to jo
Tragedy napsal 25. 10. 2007 v 13.27
Celá ta představa unifikovaný konzole je naprosto absurdní a ... dost naivní :) Proč se McDonalds nedohodne s KFC a nedělaj vepřovo/kuřecí hambáč? Proč výrobci aut nejednou podle jedný výrobní formule a jen neměněj logo na kapotě? Proč vlastně vznikla beta/VHS, DVD+/-, HD-DVD/Blu-Rey? Proč v každý restauraci nenabízej stejný výběr jídla?
Robotron3 napsal 25. 10. 2007 v 10.25
To teda nevim. Konkurence je zarukou zdraveho vyvoje, ne monopol.
reikoma napsal 25. 10. 2007 v 11.40
Robe, ser na to......Tězko vysvětlit někomu, kdo nechápe........ Nic proti....
Robotron3 napsal 25. 10. 2007 v 12.43
Mas recht, Robotron hloupej se narodil, hloupej zil a hloupej zemrel.
Proc? Ponevadz mu nikdo nechtel nic vysvetlit :)
ubersexual napsal 25. 10. 2007 v 11.54
Taky nic proti, ale ani já tomu, co tu píšeš, moc nerozumim. A fakt se snažim! :-) jen mi přijde, že ti nějak uniká smysl. Je v tom docela chaoz, kdyby ses to snažil převýst do míň slov a srozumitelnějších, možná by se vše pak vyjasnilo.
13_11
reikoma napsal 25. 10. 2007 v 10.58
Myslím, že sis tím sám odpověděl. Konkurence je sice zárukou zdravého vývoje, ale pokud by byla jednotná konzola, na které by se dejme tomu domluvily všechny nejdůležitější firmy, tak v čem by ta konkurence spočívala? Pouze v tom, co psal autor článku -tj. jiná mechynika (bluray,HD-DVD), větší HDD, jiný tvar atd... Ale v jádru by se jednalo stále o jednu a tutéž konzolu. Tudíž by jediná konkurence byla jen a pouze ve hrách. Ale o konkurenci v HW by se až do takové míry nejednalo. Možná, že se vám názor nelíbí, ale bohužel to tak cítím. To by vše pak mohly tyto firmy nacpat do PC a dělat hry jen a pouze na PC.......
Triple_T napsal 25. 10. 2007 v 18.49
Ano, taky mi koncept "jednotne konzole" velmi pripomina neco, co uz nejakou dobu existuje, a to (herni) PC, presneji platformu Windows.






dick.tracey napsal 27. 10. 2007 v 00.01
nevím článek mi přijde jako by to psalo malý dítě. nic objevného v tom nebylo ... nuda