Stejně jako každý rok nás výsledky vašeho čtenářského hlasování zaujaly a v několika případech i překvapily natolik, že jsme se rozhodli kontrovat volbou redakční. Tak jako my máme možnost nahlédnout do vašich hráčských duší a myslí, i vy se můžete podívat a zhodnotit, jak moc jsme podle vás „in“, nebo „out“, které hry nás okouzlují a které nás naopak nechávají chladnými. A jen pro pořádek připomínáme, že jsme předevčírem zveřejnili výsledky vašeho hlasování v PC kategorii a včera v kategorii her konzolových.
-
ScreenshotyScreenshoty
Nejlepší hra bez rozdílu platforem
Jestliže jsme si minulý rok stěžovali na přemíru kvalitních her a obtížnou volbu té nejlepší, letos tento proces zas tak moc brutální nebyl. Ne že by kvalitních titulů bylo málo, to ne. Těch opravdu skvělých však bylo o fous méně a do nejvyšší kategorie se jich dostalo pár. Dragon Age: Prameny, Uncharted 2 nebo Batman: Arkham Asylum, tedy hry, které o trůn pro nejlepší titul roku svedly ostrý boj, byly také technicky odladěné a herně takřka hraničily s extází. Nakonec ale všechny přeskákal italský floutek Ezio z Assassin’s Creed II.
Nejsilnější moment ve hře
Často se v souvislosti s hrami zmiňujeme o hratelnosti. Pravdou však je, že o kvalitách libovolného titulu v očích hráče často rozhoduje jediný herní prvek, jedna zbraň nebo moment, kdy na hru otevřete ústa dokořán, nestačíte se divit a už není šance, že byste ji nemilovali. Robotická kapela v Machinariu i poprava otce a bratrů hlavního hrdiny Assassin's Creed 2 jsou výjimečné momenty, ale nestačí to na noční můru, která Batmana nechá znovu prožít vraždu rodičů v Batman: Arkham Asylum.
Nejlepší design
V této kategorii jsme čelili věčnému sporu. Dáme přednost designu vizuálnímu, nebo užitkovému? Logicky jsme nakonec volili kompromis zahrnující obě hlediska spojená do jedné škatulky, protože stejným způsobem se utváří i výsledný zážitek ze hry. Batman: Arkham Asylum a New Super Mario Bros. Wii dělaly, co mohly, ale nakonec převládly architektonicky úchvatné a herně variabilní úrovně, plynulé střídání herních situací v Uncharted 2: Among Thieves.
Nejlepší příběh
Přestože se konzolovo-handheldová klika v redakci snažila do čela prosadit RPG Valkyrie Profile: Covenant of Plume pro DS, nakonec neuspěla, stejně jako frakce westernová s polskou střílečkou Call of Juarez: Bound in Blood. Zvítězila totiž zájmová skupina okouzlená výpravností a původním herním světem s vlastní historií, který ukrývá spoustu doposud nevyřčených příběhů velkého významu. Ano, je to RPG Dragon Age: Prameny.
Nejlepší multiplayer
Buďme upřímní, kdybychom měli vybrat nejlepší multiplayer podle toho, co se v redakci nejvíce hraje, zvítězila by fousatá autíčková hra Mashed. Když se však přesuneme do reality, nezbývá nám než opět vyzdvihnout kooperativní nádheru v zombie masakru v Left 4 Dead 2 a nečekaně širokou nabídku odladěných multiplayer módů v Uncharted 2. Pro skvělý Spec Ops mód a parádní systém odměn si však první místo zaslouží Call of Duty: Modern Warfare 2.
Překvapení roku
Hry vycházející na konci roku to mají v jakékoli anketě vždy jednodušší, protože jsou ještě v čerstvé paměti. Snažili jsme se však tento efekt eliminovat a svou paměť pořádně potrápit, což nakonec místo v první trojce zajistilo skvělé ruské podivnosti Cryostasis: Sleep of Reason. A zaujal velmi i černobílý labutí opus Saboteur už zrušeného studia Pandemic. Zdaleka největším překvapením však pro nás byl RPG a FPS mix se stylovou grafikou a parádním kooperativním multiplayerem zvoucí se Borderlands.
Zklamání roku
Může být člověk zklamán něčím, co není špatné, nebo dokonce i dobré? Samozřejmě, jak dokazuje naše rozčarování z videoherní adaptace filmu Avatar nebo metalové akčňárny Brutal Legend od Tima Schafera, která se zvrhla neuvěřitelně. Jaksi jsme od této hry čekali víc než jen skvělý soundtrack a neuvěřitelně plytkou akční hru s vyloženě odpornou RTS částí. A vítěz této kategorie, to je smutná kapitola sama pro sebe. Zkombinovat akční hru s ovládáním vhodným pro pomalé akční adventury chce pořádnou odvahu a vývojáři z Capcomu jí bohužel měli dost. Proto nás nejvíce zklamal Resident Evil 5.
Nejlepší grafika
Když zazní zvolání „Jé, to je fakt pěkná hra,“ tak nikdy nevíte, jestli je tím myšlena technologická stránka grafiky, nebo umělecká. A jak člověk časem zjistí, je úplně jedno, jak to bylo myšleno. Hra je buď vizuálně pěkná, nudná, nebo ošklivá. Batman: Arkham Asylum i Uncharted 2 jsou grafické krásky, stejně jako PC verze Colin McRae DiRT 2. Grafický styl Adolfa Lachmana, animace Václava Blína a práce všech zúčastněných z Amanity je však nejenom krásná, je výrazně stylová. Proto volíme za vítěze Machinarium.
Nejlepší původní hudba a zvuky
Jak lze slovem opsat hudbu? Ve skutečnosti to asi vážně nejde, proto vám rovnou prozradíme, že nevyhrál ani dramatický a hromově působivý soundtrack z Killzone 2 (autor Joris de Man), ani tradičně rozmáchlá orchestrální óda Inona Zura z Dragon Age: Prameny. Kdepak, první místo ukradli Martin O'Donnell a Michael Salvatori za intimní a dosti temný hudební doprovod, který svým jazzovým feelingem skvěle dotvářel atmosféru tuhého boje ve hře Halo 3: ODST.
Nejinovativnější hra
Nikdo neví, jaké je kritérium inovativnosti. Kdybychom si zvolili třeba míru řevu, který u hry vydáváme, byla by nejinovativnější hrou uplynulého roku multiplayerová plošinovka New Super Mario Bros. Wii. DJ Hero zase ukazuje, že hudební hry se nemusí omezovat na kytarovou muziku. Nejvíce nás však zaujala možnost řešit úkoly kreslením vybraných objektů (tím, že napíšete v angličtině název objektu), které se pak zhmotní ve hře. Jen nesmíte jako Radek Friedrich nakreslit loď, která zabere celý displej a znemožní další postup. Ještě teď se mu zdá o tom, jak málem pohořel na Scribblenauts.
Nejpodivnější hra (v dobrém i ve zlém)
S rozmachem nezávislé produkce, kterou obstarávala nově založená studia vzniklá po masivních vyhazovech velkých firem, jsme se dočkali řady skutečně netradičních, ale ve výsledku skvělých her. Plants vs. Zombies je z trojice zvolených kandidátů „nejnormálnější“, ale nejnávykovější. Aaaaa...AAAAA!!! -- A Reckless Disregard for Gravity je hra podivná nejenom názvem, ale i námětem. Koho by napadlo, že se dá vytvořit skvělá hra z padání střemhlav! Na trůně však nakonec sedí ruská podivnost – symbolistický manifest, strategie, akce, adventura, psychodrama v jednom. Snaha o umělecké vyjádření, které nezapomíná být hrou, výbornou, i když těžkou, to je The Void.
Nejlepší stahovatelná hra PC / XBLA / PSN
Z úplného začátku roku 2009 nám v paměti utkvěla stylově zpracovaná poletucha Flower z PSN a mocnými ostruhy své pestré hratelnosti se do nás zasekl Shadow Complex z XBLA. Ale když nám Blizzardi odložili Diablo III, vzali jsme zavděk Diablem v grafice World of Warcraft od bývalých vývojářů z Blizzardu. 100% závislost má jméno Torchlight.
Nejvtipnější hra
Vtip se dá ve hře prezentovat mnoha způsoby a každý z nich má něco do sebe. Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story perfektně ovládají humor pantomimický. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time boduje skvěle napsanými konverzacemi Ratcheta, Clanka a celé řady dalších postav. Zcela neodolatelný je však verbální kulomet Isaaca Washingtona a jeho parťáka, kteří svými hláškami perfektně dotvořili stylovou atmosféru a vlastně i hratelnost nejvtipnější hry roku, Wii střílečky The House of the Dead: Overkill.
Nejlepší freeware hra
Čím kvalitnější technologie mají amatérští vývojáři k dispozici, tím rychleji jim narůstají kreativní křídla. A my jsme rádi, že Češi se v tomto ohledu nedrží stranou. Vynikající český dungeon Legie sice postrádá délku, ale vynahrazuje to hutnou atmosférou a vpravdě netradičním námětem. Mightier u nás bodoval přímou manipulací s herním prostředím. A vítěz. Snad to bylo naším mírným patriotismem, snad naší zálibou v klasických střílečkách, ale prostě nás svým celkovým zpracováním a hratelností dostal český Project Ignis.
Nejlepší nové IP
Letošní rok nebyl na nové herní značky zrovna nejbohatší, ale bylo jich dost na to, abychom měli z čeho vybírat. inFamous nás okouzlila kombinací skvělé hratelnosti v otevřeném prostoru se zajímavým příběhem. Borderlands překvapila fungujícím smícháním střílečky a RPG, ale všechno doslova převálcoval RPG debut od BioWare, jenž nese známky práce zkušených matadorů, kteří moc dobře vědí, co hráči chtějí a jak to chtějí. Proto padla naše volba na Dragon Age: Prameny.
Kam dál?
26. března 2012
Konec Mass Effectu 3 = další omyl Bioware
Téma pro PC a konzole
Varování: tolik spoilerů na jednom místě jen tak nenajdete
Diskuze
sledovat diskuziAbyste mohli reagovat, musíte se přihlásit nebo se zaregistrovat.
ubersexual napsal 18. 2. 2010 v 23.59
Nějak se opomíná skladatelský um Dynamedionu v Anno 1404. Hudebně pro mě nejpříjemnější překvapení minulého roku. Doporučuju přivonět: http://www.youtube.com/watch?v=6_e3oldj… nebo http://www.youtube.com/watch?v=zI1iUUYs…
morize napsal 18. 2. 2010 v 13.28
Ale notak, panove.
Hodnotime nejlepsi hudbu a ani nezminime posledni zarez Jespera Kyda - tedy Assassin's Creed 2 ? Mozna uz te chvaly na druheho assassina bylo az prilis, ovsem tohle nezminit, to je opravdu ostuda :) Jesper znovu stvoril perfektni hudebni doprovod, ktery uspeje jak pri hre, tak pri poslechu samotnem. Vyrazna atmosfera, stylova jedinecnost a invence...
montana. napsal 17. 2. 2010 v 17.02
Diablo v grafice World of Warcraft od bývalých vývojářů z Blizzardu. Co horšího se může proboha stát? :))
Lupulin napsal 17. 2. 2010 v 15.46
já nevím co lidi mají s tím Torchlight....hack ´n slash jsou moje nejhranější hry, titan quest stovky hodin i MP, diablo 2 těžce přes 2 tisíce hodin online i offline...ale torchlight byl jednou z nejhroších her z tohodle žánru a dovolím si říct že sem hrál všechny.... fakt nevím CO? je na té hře tak úžasného...snad jen ucházející hratelnost...ale i ta je mnohem lepší ve starém titan questu a diablu :/
Editováno: 17. 02. 2010 v 18.37
DarthCvrnda napsal 17. 2. 2010 v 14.51
Proti většině věcí nemám nic proti, ale zarazila mě sekce hudby a zvuků, já bych osobně volil za jasného vítěze Modern warfare 2, i když chápu že spousta lidí je proti němu zaujatá a někteří si během nepřetržité akce tu takřka dokonalou hudbu mistra Zimmera možná neuvědomí, přesto pro mě jeden z nejlepších soundtracků jaké jsem kdy ve hrách slyšel
RakeW napsal 17. 2. 2010 v 12.39
Poměrně zajímavé, že Nejlepší hru vyhrál AC2, který se v ostatních kategoriích vůbec neobjevil :). Neříkám, že je to nesmysl, jen je to dost neobvyklé...
PICEKcz napsal 17. 2. 2010 v 11.52
Naprosto souhlasim se zklamanim roku... Su rad, ze nejsu sam, protoze jak nakonec dopadl RE5 je hruza... Totalni sracka!!!!
Ursus napsal 17. 2. 2010 v 07.58
Pěkný výběr. S většinou se shodnu. Jenom malá oprava - ve Scribblenautech, pokud vím, nekreslíte předměty, ale píšete je. Uvádím to proto, že i kreslení bylo, ale to byla nějaké akční RPG, kde si hráč dokresloval hrdinu (název si nevzpomenu).
A malé doporučení k nejlepší grafice - zaveďte si kategorie 2: za technickou stránku a za umělecký dojem. Viděl jsem to myslím na Gamespotu a přišlo mi to jako to nejrozumnější, co lze udělat. Člověk vytáhne jak technologie ala Uncharted 2, tak Machinarium, Flower a další.




































Alcor napsal 19. 2. 2010 v 21.17
Vzdyt letos vysla reedice Monkey Islandu! Remastrovana klasika zni rozhodne lepe nez Dragon Age ;-].