Nejjednodušší odpověď na otázku, jaký je nejlepší klon Diabla, zní... Diablo II. Málokterá hra se mu dokázala vyrovnat ve své návykovosti, propracovanosti herních mechanismů či zábavnosti multiplayeru. Jenže ne všechny fanoušky baví hrát jednu a tu samou hru stále dokola: omrzí se jim prostředí, povolání či podesáté zopakovaný příběh. Nabízené alternativy nemusí sednout každému, všichni by však v jejich rozmanitosti měli najít svého favorita, do kterého se pustí při čekání na Diablo III, nebo (pokud někdy) je nový kus „ďábelské“ série omrzí.
-
ScreenshotyScreenshoty
Titan Quest (2006)
Autor: Iron Lore Entertainment | Distributor: THQ | karta hry
Na první pohled to byl horký favorit na nového krále. Neokoukané prostředí řeckých bájů, na svou dobu excelentní grafika, principy podobné Diablu... A také to několik prvních hodin ve hře fungovalo bezvadně. Jenže postupem času se začaly vynořovat negativa: zejména přílišný stereotyp, daný řadou nudných questů a nevybalancováním schopností a jednotlivých tříd. Přesto se hra dočkala ještě datadisku Immortal Throne, ten ale mechanismy nijak zásadně nezměnil.
Určeno pro: milovníky řecké mytologie
Dungeon Siege (2002)
Autor: Gas Powered Games | Distributor: Microsoft | karta hry
Chudý farmář musí porazit obáváné zlé síly. Příběh Dungeon Siege mohl těžko začínat hrozivějším klišé, ale pokud ho překousnete, dostanete se k zážitku, který vágní definici „Diablo-killer“ definuje vcelku dobře. Je delší než Diablo, zároveň však nabízí hodně variabilních prostředí i nepřátel a propracované herní mechanismy. Hra navíc fungovala trochu jiným způsobem než její úhlavní konkurent: v Dungeon Siege jste se totiž zdokonalovali v těch dovednostech, které jste opravdu používali, nikoliv jen v těch, do nichž jste dali dovednostní body. Skvělá hudba Jeremyho Soula jen podtrhovala epické vyznění hry. Dvojka byla velmi slušným nástupcem, trojka pak nabídla jednodušší a konzolovější, stále však slušný zážitek. Mimochodem, hra se "dočkala" dokonce dvou filmových zpracování. To zní jako dobrá zpráva, dokud nedodáme, že za obě je zodpovědný režisérský "mág" Uwe Boll...
Určeno pro: ty, kterým nevadí klišé
Harbinger (2003)
Autor: Silverback Entertainment | Distributor: DreamCatcher | karta hry
Zapomenutý
klenot! A zároveň vysvobození pro ty, kterým se trpaslíci,
elfové a magie už zajídají. Harbinger se odehrává na obří
vesmírné lodi, kde se hráč vžije do role jednoho ze tří
různých hrdinů. Neliší se však jen vzhledem či schopnostmi,
ale i úkoly a částečně i příběhovou linkou. Zápory? Jen
minimum: absence multiplayeru, málo RPG prvků... ale na druhou
stranu temná atmosféra, zajímavý příběh, délka hry (přes 30
hodin za jednu postavu!) a hlavně neokoukané prostředí. Harbinger vyšel jako plná hra na Levelu 133.
Určeno pro: milovníky sci-fi
Torchlight (2009)
Autor: Runic Games | Distributor: JoWood Entertainment | karta hry
Na začátku článku jsem uvedl, že nejlepším klonem Diabla je samotné Diablo. A na tento recept vsadili i tvůrci z Runic Games – okopírovali principy slavného vzoru a recenze křičely chválu typu „nejlepší klon Diabla za poslední roky“. Třeba i proto, že hudbu pro hru skládal Matt Uelman – ano, autor doprovodu Diabla – a velice podobnými melodiemi navodil podobnou atmosféru jako u krále akčních RPG. Torchlight nabídl jednoduché menu: výběr ze tří povolání, výběr ze dvou možných zvířecích mazlíčků na doprovod – a hurá do 35 pater dungeonu! Návykovost zaručena.
Určeno pro: fanoušky grafického stylu World of Warcraft
Sacred (2004)
Autor: Ascaron | Distributor: Koch Media | karta hry
Těžší, delší a vypiplané s tradiční německou pečlivostí, to byl Sacred. Oproti Diablu nabídl několik inovací: jízdu na koni, netradiční povolání (např. upírka) nebo automatizace některých mechanismů. Jenže Sacred měl rovněž nepříliš elegantní bojový systém a podivný systém quickslotů, který nabízel jen pět možností na zbraňové zkratky a pět na speciální útoky. Výsledek? Další rozpačitý klon. Podobně dopadlo i pokračování s podtitulem Fallen Angel, trpící zejména na stereotyp.
Určeno pro: ty, kterým přijde Diablo málo hardcore
Blade and Sword (2004)
Autor: Pixel Multimedia | Distributor: Whiptail Interactive | karta hry
Teď něco netradičnějšího. Řecká mytologie Titan Questu se jeví jako pořád okoukanější prostředí než exotická cesta do Číny v Blade and Sword. Kromě zasazení bodovala hra i zajímavým bojovým systémem s možností vytvářet komba útoků, působila však až příliš levným dojmem: od audiovizuálního zpracování přes chudý inventář a slabé možnosti rozvoje atributů hlavního hrdiny až po jednotvárné úkoly. Minimálně kvůli bojovému systému, který nutí k většímu taktizování než většina jiných klonů Diabla, však stojí za vyzkoušení.
Určeno pro: ty, které nebaví obyčejný klikfest
Hellgate: London (2007)
Autor: Flagship Studios | Distributor: Electronic Arts | karta hry
Kdo jiný měl Diablo pokořit než jeho vlastní tvůrci? Tým Flagship Studios se skládal z řady autorů Diabla a měl velké ambice, které měl jejich 3D-klon slavné hry naplnit. Jenže povedlo se to tak napůl. Zatímco nadšení u Hellgate: London panovalo z atmosféry postapokalyptického Londýna, solidního příběhu a soubojů, rozpaky budily nudné úkoly a zabugovaný multiplayer. Vysněná hra se pro Flagship Studios stala i osudnou - v roce 2008 tým zkrachoval a někteří tvůrci přešli do Runic Games (autoři Torchlightu).
A další...
Zbytek klonů už jen telegraficky:
Fate - levný nezávislý klon, ale pekelně návykový
Divine Divinity - má jen tři povolání, ale po pomalém začátku se slušně rozjede
Legend: Hand of God - graficky povedený, jinak však dost nevyvážený klon
Nox - velmi sympatický, ale bohužel přehlédnutý klon od tvůrců Duny 2
Loki - lehce zabugovaná, s nevyváženými postavami, ale jinak fajn variace na Diablo
Kam dál?
Diskuze
sledovat diskuziAbyste mohli reagovat, musíte se přihlásit nebo se zaregistrovat.
Bounty napsal 19. 5. 2012 v 09.04
To je hrozný číst tuhle kopu sra*** ... některým lidem by se měli prodávat jen sims omfg..
Lady Stardust napsal 16. 5. 2012 v 10.24
král žánru ve hrách co se snaží být stejný jak všechny ostatní diabla? :)
A Blood Omen mělo narozdíl od diabla a všech ostatních kopírek děj a ještě ke všemu zábavný, takže to se vůbec nedá řadit do stejné kategorie, navíc když ještě cílem blood omenu nebylo rubání za účelem pouze sbírání levelů a náhodných věciček s vtipnými názvy, co jsou o 1% lepší ve statistikách než náhodné věcičky co hráč nabral před pěti hodinama usilovného rubání :).
Nelekejse napsal 16. 5. 2012 v 01.40
Trosku se tu zapomělo na Revenanta. Byl full 3D a měl orginalní způsob boje kdy clovek mohl(a pro delani komb i musel)kombinovat jednotlive druhy uderu. Na Diablo to nemelo, samozrejme, ale odpad to rozhodne taky nebyl.
orphanage napsal 15. 5. 2012 v 22.21
Blood Omen byl znamenitý a Dark Stone zase návykový až běda. U toho sem vydržel hodiny. Kdysi sem ještě zkoušel Sacred 2 Fallen Angel, ale to byla taková nuda a nešťastně odemykatelná obtížnost, že po dohrání půlky hry sem proběhnul jen k Bossům a zdárně ukončil a prodal hru. Torchlight 2 se těším. Na Diablo 3 si nechám zajít chuť.
Ursus napsal 15. 5. 2012 v 22.18
Mně tu chybí "můj tip na killera" - Prince of Qin z roku 2002.
Editováno: 15. 05. 2012 v 22.19
Anti-Mage napsal 15. 5. 2012 v 22.02
Titan Quest vážně srážel ten stereotyp a nedostatek balance, byť to byla super hra. Na druhou stranu do něj existuje množství luxusních modů, které tohle řeší a díky nim mě ve výsledku hra bavila snad i více než Diablo 2.
Wes_P napsal 15. 5. 2012 v 18.51
mickthemage:
Vyšlo to skoro stejně (máš pravdu, D1 o trošku později), ale u Kaina jsem se bavil mnohem více...
Silesian napsal 15. 5. 2012 v 18.23
Pro mě jedinou hrou s podobným kouzlem jako Diablo byl Titan Quest.
Editováno: 15. 05. 2012 v 18.24
Kudykamj napsal 15. 5. 2012 v 15.27
Osobně bych vyzvedl vynikající Nox, sice kradtší než Diablo 2m zato s lepším příběhem a uvěřitelným světem.
mickthemage napsal 15. 5. 2012 v 15.02
Divine Divinity neni diablovka ani z lietadla (no dobre, tak z lietadla to tak trochu moze vyzerat, ale inak je ta hra trochu niekde inde :) )
Wes_P: Blood Omen nemoze byt klonom Diabla, kedze je starsie ako Diablo. Jedine, ze je Diablo klonom Blood Omen, ale potom... :))
emreis napsal 15. 5. 2012 v 01.26
A já bych ještě zmínil Dark Stone. Ten jsem svého času měl rád docela hodně, zejména díky hudbě:)






















Igni napsal 25. 5. 2012 v 18.18
Nezlobte se na me, ale podle me napr. Hellgate mezi klony diabla nepatri. Protoze podle me jako klony diabla jdou zaradit jenom podobne clickfesty jako je Diablo, Sacred nebo Titan Quest. Jinak pro me asi nejlepsi "clon" je prave titan quest, kdyby torchlite nebyl v te odporne kycovite grafice, tak by to byl on, ale ja se na to proste nemuzu koukat.