Jestliže jsme v případě prvního stahovatelného balíčku pro Modern Warfare 2 vytýkali hlavně to, že za hodně peněz dostanete vcelku málo muziky, tak naprosto stejnou kritiku lze aplikovat i na balíček druhý, nesoucí název Resurgence Pack. Stejně jako minule, i teď je jeho obsahem pouhých pět map, z nichž dvě jsou obyčejné předělávky klasických map ze čtvrtého dílu. Jestliže jste se těšili i na nějaké nové módy, nebo alespoň jednu novou položku v multiplayerové části, tak budete zklamáni. Stejně jako v případě Stimulus Packu (který je spolu se stažením nového balíku odklizen do pozadí a už není možné hrát pouze mapy z něj) se vám odkryje pouze možnost prohánět se po právě stažených mapách v klasickém, či hardcore módu. Nejsme sice experti na vytváření her, ale příliš se nám nezdá, že by bylo tak složité udělat, abyste mohli kupříkladu hrát pouze na deseti mapách z obou balíků, či si jejich výběr nějak nakombinovat podle sebe. Bohužel, nic z toho zde nenajdete.
-
ScreenshotyScreenshoty
Tady končí zábava...
Dvojice map, které vývojáři z Infinity Ward převzali ze čtvrtého dílu, se nezměnily prakticky vůbec. Pouze experti poznají, že sem tam je pohozena nová krabice, tady je místo světla stín a tady je místo díry ve zdi rám od dveří. Je bohužel smutným faktem, že Strike a Vacant jsou z celé pětice zdaleka nejhratelnější a poskytují nejvíce zábavy a hráči je nejméně často přeskakují. Samozřejmě v tom má prsty i notný kus nostalgie, neboť většina majitelů Modern Warfare 2 hrála multiplayer ve čtvrtém díle a obě mapy tak důvěrně zná. Jenže na to se u něčeho, co stojí 1200 MS bodů nelze skutečně vymlouvat. Mimochodem, samotná snaha Infinity Ward vzít si jako hlavní prvek marketingové kampaně k Resurgence Packu to, že na jedné ze starých map jdou nově otevírat železná vrata, myslíme mluví za vše.
Exkurzi po trojici nových map zahájíme na té nejpodařenější. Carnival vás přenese do rozbořeného a zchátralého zábavního parku, plného rozbitých kolotočů, zaprášených domů hrůzy, zrezavělých prolézaček a s jednou rozpadlou horskou dráhou navrch. Podle popisu se vám může zdát, že taková mapa zkrátka nemůže být nudná. Opak je pravdou. Prvotní nadšení totiž vystřídá velmi brzy zklamání z toho, že celá struktura mapy je velmi nevyvážená. Většina překážek je totiž poházena zcela náhodně a smysluplně lze využít pouhý zlomek z jinak velmi nápaditého prostředí. Ve finále to tedy vypadá tak, že 90% hráčů je zalezlých stále na těch samých místech, odkud vás nešetrně odstřelují, a zbytek jsou nováčci, kteří pobíhají stále sem a tam. Pro mód Deathmach se mapa nehodí skoro vůbec, i pro Headquarters je krajně nevhodná, ale trochu zábavy si v ní užijete alespoň při Search & Destroy. Stejně je na tom bohužel i mapa Fuel – opuštěná stanice pro těžbu ropy kdesi uprostřed pouště. S každou odehranou hrou z ní totiž získáváte neodbytný pocit, že byť jednotlivé části jsou naprosto parádní, dohromady vše působí hodně nesourodě a překvapivě dost levně. Ani na ní si neužijete dvakrát zábavný Deathmatch, kdežto módy Headquarters a Search & Destroy dojem alespoň trochu zvedají.
Tady nezačíná zábava...
Poslední mapou, která se v Resurgence balíčku objevuje, je Trailer Park – vylidněné americké předměstí, plné karavanů a opuštěných dovolenkových chatek. Ta alespoň přináší do multiplayer Modern Warfare 2 trochu oživení, protože v ní nenajdete snad ani jedno jediné vyvýšené místo. Sice se i tak najdou osamocení snipeři, kteří na vás míří z druhé strany ulice, ale jinak většina hráčů akceptovala, že tady je třeba se potulovat s kulomety a puškami. I takový na první pohled obyčejný prvek dokáže hratelnost velmi příznivě oživit a je vidět, že to jde i s minimální invencí. Je tudíž smutné, že se autoři příliš nesnažili přidat něco navíc i v ostatních případech.
Vlastně jediný argument, který hovořil pro koupi předchozího Stimulus Packu, tedy to, že nastane masivní odliv hráčů směrem k novým mapám a tím pádem pro vás bude časově náročnější se připojit do hry, v tomto případě neplatí. Spousta lidí totiž skutečně odmítla obětovat na poměry stahovatelného obsahu velmi vysokou částku jen za pětici map. I pokud Modern Warfare 2 hrajete v multiplayeru každý den, tak byste si jeho koupi měli velmi důrazně rozmyslet a raději počkat na nějakou slevovou akci, která jistě dříve či později přijde. Jeho jediným přínosem je totiž pouze další místo, kde budete moci masakrovat své kamarády. A to je na něco, co stojí v přepočtu přes 300 korun, skutečně velmi málo, když uvážíte, že za tu samou cenu byste mohli mít klidně hned tři plnohodnotné hry na Xbox Live Arcade, originálku z bazaru, nebo takové pěkné kladívko s dřevěným topůrkem. A když s tím kladívkem pak budete mlátit do hromady hlíny, tak to bude zhruba stejně vydatná zábava, jako prohánění se po nových mapách v Modern Warfare 2.
Hrej! hodnocení - 7/10
Kam dál?
7. dubna 2010
17. února 2010
Diskuze
sledovat diskuziAbyste mohli reagovat, musíte se přihlásit nebo se zaregistrovat.
Dworak napsal 14. 6. 2010 v 12.45
Kde jsou ty časy kdy komunita kolem hry vytvářela tisíce map zadara. Některé i lepší něž originální.
Prob napsal 13. 6. 2010 v 19.05
Urb45 (centrum.cz): Máš pravdu. Lidi si za svou blbost můžou sami. MW2 není nic moc, nějaký DLC z toho lepší hru neudělá. Když si to můj kamoš kupoval za nehoráznou cenu 1k, tak byl natěšenej , že se to nedalo vydržet. No jó ta mediální kampaň. Z časem má na to negativní názory . Hra za takový peníze nestojí , a to že si někdo bude kupovat nějaký při*osraný mapy , tak to tu hru nezachraní . SMRT IW !!!
tom.ynrokop napsal 13. 6. 2010 v 11.02
No s jejich politikou taky nesouhlasím, ale kdo mapy nechce tak je nemusí kupovat, že. Jak ale může někdo napsat, že se na mapách z MW1 nic nezměnilo. Je snad jasné, že u staré mapy nebudou šahat na topologii, ale doplněním o spoustu doplňků, změnou nasvícení, barevné palety v kombinaci s novými perky se ty mapy hrají úplně jinak než mapy původní. Tam kde dřív byly dvě prázdné místnosti, je teď plně vybavená nepřehledná kavárna atd. MW2 hraju od vydání, z počátku jsem se snažil hrát HCTDM tak jako po celou dobu v MW1, ale to nejde. V 90% her si připadám jako bych se na mapě pohyboval sám, obyčejný TDM je o dost živější. Přesunul jsem se tedy na HCSaD, tady prostě časem vyleze každý, jen mu dát čas. Nové mapy jako Carnival a Trailer Park na tento mód nejsou vůbec vhodné, prostředí je plné temných zákoutí s dobrým výhledem ven, je to jako postupovat po sídlišti kde může každé okno střílet. V rámci testování nových map hrajeme HCTDM a kupodivu se na těchto mapách hraje výborně, když vás někdo na nějakém místě překvapí, není problém ho díky členitosti mapy obejít a krásně se pomstít.
Urbas7 napsal 12. 6. 2010 v 22.38
Série MW = stereotyp který nastupuje již po pár hodinách hraní. Vývojáří se na jakoukoli inovaci mohou vys.rat když jim to pořád dokola kupujete. Pamatujte můžete si za to sami :) a dobře vám tak.
DarthCvrnda napsal 12. 6. 2010 v 18.58
K situaci ohledně Map packů k MW2 dokonale sedne Cimrmanovo "Můžeme s tím nesouhlasit, můžeme proti tomu protestovat, ale to je tak vše, co se proti tomu dá dělat". Bohužel, hráči i recenzenti si mohou sebevíc stěžovat, ale Activision svou politiku prostě nezmění a budou se snažit dělat z hráčů blbce dál, s tím se musíme smířit. Ačkoiv jsem ještě donedávna hrál MW2 pravidelně, teď už je pro mě hra ztracená
trikmann napsal 12. 6. 2010 v 18.19
Kdyby se alespoň soustředili na modern warfare 3.Takhle to vypadá na propadák.
Ocelot_ napsal 12. 6. 2010 v 17.41
F.E.A.R. + F.E.A.R. Multiplayer + 2 datadisky(Extraction Point a Perseus mandate-včetně Multiplayeru) za 280 KČ...IW krachlo ve správnou chvíli...neumím si předtavit kolik by chtěli za další CoD



















lilien napsal 7. 7. 2010 v 16.09
Zdravim... nemate plz nekdo zkusenosti s timhle obchodem? http://www.zakoupit.cz maji tam dobre herni tricka i plakaty, ale nevim, jestli je ten obchod spolehlivy. Dik za odpoved.